Vor kurzem hatte ich eine Unterrichtsstunde mit einem meiner 1:1-Schüler, und er bat mich, UK Bass Sounds zu analysieren. Es hat mir großen Spaß gemacht, Serum zu öffnen und die Puzzleteile zusammenzusetzen – deshalb möchte ich mit dir teilen, wie das funktioniert.
So…
In diesem Artikel zeige ich dir ganz genau, wie du ein UK Bassline Preset erstellst mit Xfer Serum.
Und ich zeige dir, wie du mit dieser Technik verschiedene Wellenformen nutzen kannst, um das gleiche Ergebnis zu erzielen.
Inhaltsverzeichnis
Kurzrezept
Wenn du dich mit Synthese auskennst und nicht Sounddesign lernenmusst: Bassline nutzt sehr simple Techniken.
Hier also meine 5-Punkte-Checkliste in Kurzform (für Serum):
- AMP-Hüllkurve einstellen. Stelle Hüllkurve 1 auf 65 ms Attack, 368 ms Decay und kein Sustain.
- Sinuswelle öffnen. Verwende 2 Sinuswellen in Oszillator 1 und 2.
- FM from B modulieren. Nutze bei Oszillator 1 die Modulationsoption ‚FM from B'
- FM-Parameter mit Hüllkurve 2 modulieren. Stelle bei Hüllkurve 2 Attack auf 215 ms und Decay auf 170 ms. Weise diese Hüllkurve der FM from B Modulation zu und drehe die Intensität etwa zur Hälfte auf.
- Tiefpass-Cutoff modulieren. Aktiviere einen Tiefpass-Filter und drehe den Cutoff ganz herunter. Passe die Resonanz nach deinem Geschmack an. Nutze dieselbe Hüllkurve 2, ziehe sie auf den Cutoff-Regler und stelle die Modulationsintensität etwa zur Hälfte ein.
Jetzt hast du die Basis eines einfachen Bassline-Synths. Du kannst Oszillator 2 auf verschiedene Wellenformen umstellen, um den Unterschied im Klang zu hören.
Härtere Wellenformen wie Sägezahn- oder Rechteckwellen geben dir härtere Klänge.
Füge ein paar Mix-Effekte hinzu und experimentiere mit den Wavetables, bis es dir gefällt.
Falls du mehr Details brauchst, findest du weiter unten eine ausführliche Anleitung mit Bildern und Diagrammen.
So erstellst du ein UK Bass Synth Patch [Ausführlich]
In diesem Abschnitt findest du alles, was du über die Erstellung einer wabbeligen Bassline wissen musst, einschließlich:
- Grundlagen des Sounddesigns
- Modulation
- Filterung
- Mix
Fangen wir mit der Einrichtung der Wavetables an.
Oszillator 1
Für diesen Bass öffnest du bei Osc 1 eine Sinuswelle haben.
Das ist ein weicher, reiner Ton und dient als Basis für den schrägen, etwas soften FM-Sound.
Wie du oben siehst, habe ich einen Analog BD Sin geöffnet – mach das genauso.
Du siehst auch, dass ich etwas FM from B Modulation
Das sorgt für den wabbeligen, schrägen Bass-Sound – dazu gleich mehr.
Öffne das erstmal nur bei Oszillator 1.
Oszillator 2
Osc 2 nutzt genau dieselbe Analog BD Sin Wellenform und einen Oktavwechsel.
Der Oktavwechsel gibt uns den kreischenden hohen Klang, den wir für den Bassline-Synth wollen.
Transponiere die Oktave um +3 nach oben.
Hüllkurve 1
Falls du dir jemals die Frage gestellt hast: “How do you make wubs in serum?” – dann ist dieser Teil des Tutorials genau richtig für dich.
Die Hüllkurve ist der Ort, an dem der Großteil der Klangformung stattfindet.
Hüllkurve 1 steuert den AMP, und weil Bassline-Sounds stechend und kurz sind, wollen wir das mit der Hüllkurve nachbilden.
Für Hüllkurve 1 gehst du wie folgt vor:
- Stelle den Attack auf 65 ms. Das verhindert Klicks und Knackser beim Spielen des Synths und sorgt gleichzeitig dafür, dass die Lautstärke schnell einsetzt.
- Stelle den Decay auf 368 ms. Mit einem kurzen Decay stoppen wir den Sound schnell, nachdem er gespielt wurde. Das gibt ihm den knackigen, kurzen Charakter, den wir suchen.
- Stelle das Sustain auf den niedrigsten Wert. Ohne Sustain stoppt der Synth-Stab nach der eingestellten Decay-Zeit. Mit höherem Sustain würde die Note länger klingen.
- Stelle den Release auf 52 ms. Der Release muss kurz sein, damit der Sound kurz bleibt, darf aber nicht 0 ms betragen. Bei 0 ms würdest du ein störendes Klicken hören.
Mit dieser Hüllkurven-Einstellung legst du die Grundlage für das Bassline-Synth-Patch.
Der Rest des Sounds entsteht durch clevere Modulation mit Hüllkurve 2.
Hüllkurve 2
Hüllkurve 2 nutzt du, um den Sound zu modulieren und diesen Wub-Charakter zu erzeugen.
Mit Hüllkurve 2 steuerst du das FM from B in den Oszillator-Einstellungen, den Filter und einen weiteren Filter.
Für Hüllkurve 2 wollen wir einen kurzen Anstieg.
Hier sind die Einstellungen, die du verwenden solltest:
- Stelle den Attack auf 215 ms. Das sorgt für einen Anstieg und gibt uns als Modulation den Wub-Sound, den wir wollen.
- Stelle den Decay auf 170 ms. Das stoppt den Sound schnell und gibt ihm trotzdem den Charakter eines Stab-Basses.
- Stelle das Sustain auf den niedrigsten Wert. Wenn du die Note hältst, wird sie nicht weiterklingen – sie bleibt der kurze Stab-Sound, den wir wollen.
Nachdem wir die Hüllkurve eingestellt haben, wenden wir sie auf FM from B in Oszillator 1 an.
Drehe die FM from B Einstellung ganz nach links und stelle die Modulationsintensität von Hüllkurve 2 etwa zur Hälfte ein.
Das gibt uns Frequenzmodulation. Das ist eine Schlüsselkomponente des Sounds und sorgt für den kreischenden Ton, den du hörst.
Filterung
Es gibt 2 Filter bei diesem Sound, die jeweils unterschiedliche Funktionen haben.
Ich erkläre zunächst den Hauptfilter.
Für den Hauptfilter gehst du so vor:
- Wähle als Filtertyp MG Low 12. Das ist ein Tiefpass, der uns durch Öffnen des Cutoffs mit Hüllkurve 2 den steigenden und fallenden Sound liefert, den wir wollen.
- Schicke sowohl Oszillator A als auch B durch den MG Low 12 Filter.
- Drehe die Resonanz auf. Drehe die Resonanz etwa zur Hälfte auf. Das gibt unserem Sound mehr Schärfe und Präsenz beim Wub.
- Drehe den Cutoff ganz herunter. Stelle den Cutoff-Regler ganz nach links.
- Wende Hüllkurve 2 auf den Cutoff an. Nutze Hüllkurve 2 am Cutoff und drehe die Intensität etwa zur Hälfte auf. Das gibt uns den steigenden und fallenden Sound.
Wenn du es härter haben willst, öffne den Cutoff etwas mehr.
Das 2. Filter befindet sich im FX-Tab von Serum.
Dafür gehst du so vor:
- Wähle den Filtertyp Flg L6+. Das wirkt als Flanging-Effekt auf unseren Sound und wir können es modulieren, um mehr Tiefe zu erzeugen.
- Stelle den Mix auf 50%. Der Filter verändert den Sound drastisch, deshalb empfehle ich, ihn nach deinem Geschmack mit dem Originalsound zu mischen. 50% haben bei mir gut funktioniert.
- Drehe den Cutoff herunter. Stelle den Cutoff auf etwa 9 Uhr.
- Wende Hüllkurve 2 an. Nutze Hüllkurve 2 als Modulationssignal und drehe sie ganz nach rechts auf.
Der Flanging-Effekt gibt dem Sound mehr von einem wabbeligen, verstimmten Effekt.
Dieser Flanger kann in verschiedenen basslastigen Genres wie Neurofunk, Bass House und anderen genutzt werden, um beeindruckende Sounds zu kreieren.
Mix & FX
Wie du im obigen Audio hörst, klingt der Bass immer noch etwas trocken, obwohl du den Großteil des Sounddesigns erledigt hast.
Das liegt daran, dass FX und Mixing einen riesigen Unterschied machen – oft verwandelst du damit einen langweiligen, minderwertigen Sound in ein großartiges Patch.
Für dieses Patch folgst du am besten dem, was wir unten gemacht haben (Filter oben erklärt):
- Röhren-Verzerrung. Die Verzerrung gibt einen wärmeren, raueren Sound. Röhren-Verzerrung fügt zusätzliche Obertöne hinzu und erhöht die Lautstärke deutlich. Mische sie mit dem Originalsound, damit du es nicht übertreibst.
- EQ. Damit wird der Tieftonbereich leicht abgesenkt, sodass die Kick nicht stört und der Mix nicht matschig wird.
- Multiband Compressor. Er wird für Upwards-Kompression und als Klangformer genutzt. Er hilft, dem Sound mehr Präsenz im höheren Frequenzbereich zu geben.
- Chorus. Das gibt dem Sound etwas Stereobreite und einen leichten Detune-Effekt, der zur Schrägheit des Basses beiträgt.
- Reverb. Das fügt etwas Raum hinzu und lässt den Bass weniger trocken klingen.
Sidechain Kompression
Um dieses pumpende Feeling in der Musikproduktion zu bekommen, ist Sidechain-Kompression ein großartiges Werkzeug.
Es wird hier verwendet, weil UK Bassline wie die meiste Dance Music viel Sidechain nutzt, damit sich der Track im Beat bewegt.
Dafür öffnest du einen Standard-Compressor in deiner Musikproduktions-Software.
So stellst du es in Ableton ein:
Das war's für das Patch!
Ich hoffe, dieses Tutorial hat dir bei deiner Musikproduktion und beim Sounddesign weitergeholfen.
Es hat wirklich Spaß gemacht, das zu erstellen, und ich überlege, noch ein paar mehr davon zu machen – also halte die Augen offen ?
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Das war's fürs Erste!
Bleib dran.
Was ist eigentlich eine UK Bassline?
Falls du es nicht kennst: Bassline ist eine Form von schrägem, kreischendem, wabbeligen Clubsound, der in den letzten Jahren massiv an Beliebtheit gewonnen hat.
Ich habe den Höhepunkt der (neueren) Bassline-Welle persönlich miterlebt, als ich Musikproduktion in Bristol studierte.
Es ist eine interessante Mischung aus House und UK Garage, die ihren Ursprung in Sheffield hat – sie entstand um die frühen 2000er und ist Speed Garage extrem ähnlich.
Bassline besteht üblicherweise aus Speed-Garage-artigen Reese- und Warp-Bässen – oder einem Korg M1 Orgel-Lead.
Sie liegt bei etwa 135–142 BPM, hat einen 4×4-Rhythmus und legt sehr starken Fokus auf Bass.
In letzter Zeit hat sie mit Künstlern wie Darkzy, Albzzy und Sammy Virji ein massives Comeback erlebt – sie stürmen die Charts und beherrschen die Clubs.
Die neuere Bassline, die gerade entsteht, klingt immer mehr nach UK Garage – mit einem dreckigen Twist.
Die Mischung aus wunderschön jazzigen Akkorden und ohrenbetäubendem Bass-Sounddesign macht das Genre so interessant und beliebt.









