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Plugins VST vs VSTi: La Diferencia

Aunque seas nuevo en el mundo de las estaciones de trabajo de audio digital (DAW), probablemente ya te hayas topado con VST vs VSTi. Como productor musical, es importante entender y conocer la diferencia entre ambos.

Cuando abres tu DAW por primera vez, tienes una gama de instrumentos y efectos de audio de serie para elegir, sin embargo, estos pueden ser limitados en términos de calidad. Un plugin VST te permite integrar efectos de audio e instrumentos de terceros en tu DAW, que pueden usarse para

  • Expandir tu paleta sonora con instrumentos y efectos adicionales
  • Ahorrar tiempo con cadenas de efectos preconfiguradas y presets
  • Darle un toque más profesional y creativo a tu música.

Hoy en día, casi todos los productores musicales usan plugins VST.

A medida que la tecnología ha avanzado, los VST se han vuelto mejores emulando dispositivos de hardware y sin duda se usan con más frecuencia. En nuestros estudios caseros, usamos exclusivamente plugins VST y VSTi.

Comparado con un dispositivo de hardware, el costo de estos plugins es significativamente más bajo y su nivel de calidad casi equivalente los convierte en una opción obvia.

En este artículo, discutiremos la diferencia entre plugins VST y VSTi y explicaremos por qué es importante conocerla.

VST vs VSTi – ¿Cuál es la diferencia? (TL:DR;)

VST significa Virtual Studio Technology. Los plugins VST son efectos de audio utilizados para procesar una señal de audio (como reverb, delay, etc.)

VSTi significa Virtual Studio Technology instrumentos. Los plugins VSTi son instrumentos de software que usan datos MIDI para generar sonido (como un sinte o sampler).

Valhalla Vintage Verb: Un plugin de efecto VST que procesa audio

En resumen, VST abarca todo, mientras que VSTi es solo para instrumentos virtuales.

VST: Virtual Studio Technology

VST significa Virtual Studio Technology. Es una interfaz de software de plugin de audio que te permite integrar efectos de audio virtuales e instrumentos de una aplicación de software de terceros en tu DAW.

Antes de la invención del VST, los estudios profesionales estaban equipados con unidades de audio de hardware, que eran costosas para productores independientes. Mediante el procesamiento digital de señales, los plugins VST pueden reproducir estas unidades de audio de hardware en forma de software. Hoy en día, tanto productores amateurs como profesionales usan plugins VST como parte esencial de su configuración.

Hoy en día, muchas compañías de software musical producen innumerables plugins de efectos VST, como reverbs y delays, que usan la tecnología de estudio virtual para 'conectar' sus productos en tu DAW. Lo genial de esto es que le da a tu DAW nuevas capacidades, que pueden darle a tu música una calidad más profesional.

VSTi: Virtual Studio Technology instrumento.

VSTi (instrumento de tecnología de estudio virtual) usa la misma tecnología que los plugins VST para integrar plugins de terceros en tu DAW, sin embargo, en lugar de procesar audio, los plugins VSTi generan audio.

plugin VSTi u-he Diva
u-he Diva – Un plugin vsti que genera audio usando datos MIDI

Los plugins VSTi toman notas como datos MIDI y pueden emitir esos datos como audio, dándonos instrumentos virtuales. Al igual que los plugins VST, muchos plugins VSTi son emulaciones de software de sintetizadores de hardware, cajas de ritmo y samplers.

Por ejemplo, la compañía de software musical Arturia ha producido muchas recreaciones de software de sintetizadores de hardware famosos como el Sequential Prophet-V y el Roland Jupiter 8.

Los avances en VSTi redujeron la latencia a menos de 10 milisegundos por primera vez, lo que significa que podías conectar tu teclado MIDI a tu computadora y usar estos instrumentos virtuales de manera interpretable, sin tener que preocuparte por problemas de conectividad. Esto renovó sustancialmente el proceso de creación musical y los instrumentos virtuales son ahora un elemento básico de cualquier estudio.

¿Cuál es la diferencia entre plugins VST, VST2 y VST3?

VST, VST2 y VST3 son todas versiones de la Virtual Studio Technology de Steinberg pero con diferencias y mejoras importantes entre cada una.

Los VST aparecieron por primera vez en 1996 y fueron desarrollados por la compañía de tecnología musical Steinberg, que también hace la estación de trabajo de audio digital, Cubase.

VST te permitió integrar versiones de software de procesadores de audio de hardware en tu estación de trabajo de audio digital, dándole nuevas capacidades de procesamiento de audio, proporcionando diferentes herramientas de compresión, EQ, reverb ¡y más!

Con la llegada de 1999 vino VST 2.0, que nos trajo la invención de los plugins VSTi (o plugins de instrumentos VST controlados mediante MIDI).

Esto mejoró la capacidad del formato original de plugins de efectos VST, permitiendo que los plugins recibieran datos MIDI y generaran audio, lo que introdujo los instrumentos virtuales al mundo.

Aunque VST3 ha estado presente desde 2008, todavía hay cierta confusión sobre las diferencias entre cada software. Además, con Steinberg ya sin dar soporte oficial a VST2, y muchos desarrolladores lanzando versiones solo VST3 de sus plugins, muchos productores musicales se preguntan si deberían seguir usando software VST2 en absoluto. Aquí te lo aclararemos.

VST

Como se mencionó antes, VST es la primera instancia de la tecnología Virtual Studio. Aunque fue revolucionario y cambió la producción musical en su momento, tiene algunos inconvenientes.

Algunas de las limitaciones del VST eran que no podía procesar datos de audio en formato de 64 bits, solo funcionaba procesando audio y no podía recibir una entrada, y no era muy económico en cuanto al uso de CPU.

VST2: introducción del VSTi

VST2 añadió la capacidad de introducir datos MIDI y luego emitir los datos como audio. Una vez más, esto llevó al mundo de la creación musical digital al siguiente nivel mediante la introducción de instrumentos virtuales.

Sin embargo, una limitación de VST2 era el hecho de que solo podías tener una entrada/salida MIDI a la vez. Otra era que debido a la naturaleza de la información del controlador MIDI, los datos de articulación destinados a una nota también afectarían cualquier nota simultánea en la misma pista. Esto significaba que si querías aplicar un mensaje de controlador, como pitch bend, a solo una nota dentro de un acorde, esto no sería posible y la modulación se aplicaría a todas las notas del acorde.

VST3: 64-bit y muchas mejoras

VST3 mejoró VST y VST2 de numerosas maneras.

Además de poder procesar datos de audio en 64 bits, VST3 también hizo el uso de CPU más eficiente al aplicar procesamiento a los plugins solo cuando sus entradas están recibiendo una señal de audio, en lugar de procesar constantemente los plugins y afectar el rendimiento de la CPU.

También permitió entradas/salidas adaptativas en lugar de una cantidad fija. Mientras que antes tenías que ejecutar múltiples instancias de un plugin para procesamiento estéreo y envolvente, VST3 puede adaptarse a la configuración de canales en la que está insertado.

Por ejemplo, si insertas un plugin en un canal estéreo, se adaptará automáticamente al modo estéreo, o cambiará a 6 canales cuando se inserte en un canal 5.1.

VST3 también incluyó la capacidad para entradas de audio en pistas de instrumento. Digamos que tienes un plugin de sinte con un efecto vocoder y quieres modular una pista de audio separada con ese efecto. Al añadir entradas de audio a los instrumentos VST, VST3 te permite enrutar una señal de audio a la entrada de un instrumento VST3 y usarla para modulación, permitiéndote modular tu pista de audio con el efecto vocoder del sinte.

Para abordar las limitaciones de los eventos del controlador MIDI, VST3 tiene un bus dedicado de manejo de eventos que te permite ir más allá de las funcionalidades de los mensajes MIDI simples tradicionales. Esto te permite aplicar información de modulación para eventos de nota individuales, incluso en arreglos polifónicos, por lo que aplicar mensajes de controlador como pitch bend a una nota en un acorde ahora es posible gracias a VST3.

Preguntas frecuentes

Los plugins VST3 son tu mejor opción hoy en día.

La tecnología mejorada en VST3 permite flujos de trabajo más rápidos y versátiles, mayor compatibilidad de proyectos y una mejora general en el rendimiento.

Esto no significa que debas dejar de usar completamente los plugins VST2. Aunque se habla de que VST2 se está volviendo obsoleto, muchos desarrolladores todavía producen versiones VST2 de nuevos plugins que aún cumplen su función.

Si hay una opción entre VST2 y VST3, entonces ve por VST3. Sin embargo, ten en cuenta que algunos desarrolladores todavía se están acostumbrando a usar el software VST3, lo que significa que a veces los plugins VST3 pueden ser propensos a problemas. Es mejor tener la versión VST2 del plugin como respaldo por si te encuentras con algún fallo.

Respuesta corta: no. Es mejor aprender a fondo los plugins de serie de tu DAW lo mejor que puedas, y luego (y solo entonces) pasar a plugins más sofisticados.

Comprar muchos plugins geniales al principio puede ser abrumador e incluso desalentador. Si no entiendes los fundamentos de la música, la producción y tu DAW elegido, entonces es probable que estos plugins no funcionen de la manera que esperas.

Antes de gastar tu dinero, prueba los plugins VST gratuitos más populares. También deberías consolidar tu comprensión de los fundamentos de la música en sí, así como algunos conocimientos básicos de técnicas de mezcla y masterización. Finalmente, descubre qué tipo de música quieres hacer, ya que esto influirá en qué plugins son mejores para ti. Una vez que hayas hecho todas estas cosas, el siguiente paso sería invertir en algunos plugins de calidad para llevar tu música al siguiente nivel.

Solo se refieren específicamente a una versión de instrumento VST. Ten en cuenta que VSTi técnicamente comienza en la versión 2, por lo que VSTi es al menos VST2i cuando nos referimos a la versión VST. Consulta nuestra comparación de versiones arriba.

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