Vorsicht ist geboten, sonst schmilzt dir das Gesicht weg.
Rezept
Oszillatoren:
Insgesamt 4 Oszillatoren
– Osc 1-3: Sägezahnwelle, 9-Stimmen-Unisono, wobei das Unisono-Detune so weit aufgedreht wird, bis es gerade eben anfängt, leicht verstimmt zu klingen. Diese Detune-Menge liefert dir die Aggressivität, die du suchst. Dreh auch die Unisono-Breite voll auf, damit wir einen großen, weiten Klang bekommen. Verstimme dann die Gesamt-Feintonhöhe von Osc 2 etwas nach unten und die von Osc 3 etwas nach oben. Jetzt hast du effektiv ein gigantisches 27-Stimmen-Unisono. GESICHT. GESCHMOLZEN.
– Osc 4: Weißes Rauschen. Transponiere es 4 Oktaven nach oben und filtere es mit einem Hochpass. Wir wollen nur wirklich hohes, zischendes weißes Rauschen. Wende auch die gleichen Unisono-Einstellungen wie bei Osc 1-3 an, um einen großen, weiten Klang zu erhalten. Dreh die Lautstärke so auf, dass es gut hörbar ist, aber sich in die anderen Sägezahn-Oszillatoren einfügt
Filter
Hochpass, 12 dB Flankensteilheit. Dreh den Cutoff gerade so weit auf, dass etwas von der Dumpfheit im Tieftonbereich verschwindet.
Amplituden‑Hüllkurve
Zieh das Sustain ziemlich weit runter und mach den Decay schnell. Erhöh dann die Gesamtlautstärke, um den Lautstärkeverlust durch das niedrige Sustain auszugleichen. Jetzt haben wir einen kräftigen Attack-Transient.
Verzerrung
Füg nur ein kleines bisschen aggressive Clip-Verzerrung hinzu. Sie wird mit den pulsierenden Unisono-Stimmen kämpfen und den Sound etwas aggressiver machen. Übertreib es hier nicht. Nur eine Spur.
Reverb
Große Hallgröße, ziemlich nass. Dämpfe ihn, um einige Höhen zu entfernen, sodass nur der Körper durch die Höhlen hallt.
Kompression
Spires X-Comp-Regler ist genial einfach. Ich hab ihn einfach auf die Hälfte gedreht, und er presst den Klang zusammen und macht ihn noch aggressiver. Aber jeder Kompressor funktioniert. Zieh einfach die Threshold runter, bis es anfängt, sich zu verdichten.
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VIDEO-TRANSKRIPT
In diesem Tutorial machen wir einen gigantischen Supersaw Trance Lead. Der Schlüssel zu diesem Klang ist im Grunde nur eine Sägezahnwelle mit massig Unisono. Wenn du aber wirklich einen großen, durchschlagenden Sound haben willst, musst du viele subtile Änderungen vornehmen, um diesen fetten Klang zu bekommen.
Ich benutze Spire, und du wirst sehen, es gibt ein paar Gründe, warum er sich wirklich gut für diesen Sound eignet. Aber ehrlich gesagt, mit jedem Synth, der dir großes Unisono und viele Unisono-Stimmen bietet, kannst du das erreichen. Also, legen wir los. Hier haben wir einfach eine gute alte, schlichte Sägezahnwelle. Und wir schalten auf mono. Eine Stimme nach der anderen. Und jetzt geht's direkt los mit Unisono.
Spire gibt uns bis zu neun Stimmen, und je mehr Stimmen, desto besser. Also nehme ich alle neun, so viele wie möglich. Und wir drehen die Breite voll auf. Schön breit, großer Sound. Detune ist hier entscheidend. Wenn du es aufdrehst, bekommst du zwar einen verstimmteren Sound, aber das verleiht ihm eine Art aggressive Färbung. Hör mal, wie er einfach ein bisschen wütend wird. Du kannst also einstellen, wie viel Wut, wie viel Aggressivität du in der Klangfarbe deines Leads haben willst.
Ich geh ungefähr da hin. Jetzt hat Spire etwas Einzigartiges, was hier wirklich hilft, und das ist dieser Density-Regler, der sozusagen herumspielt mit der Art, wie die verschiedenen Stimmen, in diesem Fall alle neun, genau verteilt sind. Im Moment bekommen wir eine sehr saubere, gleichmäßige Verteilung unserer neun Stimmen.
Das soll eigentlich etwas nachahmen, das Hypersaw heißt und das du beim Access Virus siehst, einem berühmten Synth. Aber wenn ich die Density voll aufdrehe, wird's zum Supersaw, der etwas emuliert, das wir von einem alten Roland JP-8000 kennen – ein klassischer Sound, der bis heute verwendet wird, weil es eben dieser große Supersaw ist. Hörst du, wie aggressiv und irgendwie chaotisch das ist? Das ist das unperfekte Analoge gegen das saubere Hyperdigitale. Beides funktioniert, das ist wirklich Geschmackssache, aber wir wollen einen großen, aggressiven Trance-Supersaw-Lead, also gehe ich auf Supersaw, volle Density.
Andere Synths geben dir manchmal Kontrolle über die Verteilung, wie Serum, wo du wirklich reingehen und auf komplexere Weise einstellen kannst, wie diese Dinge verteilt sind. Aber in jedem Fall bist du mit beidem gut bedient. Ich mag diesen Supersaw einfach, wegen seiner Größe und Aggressivität. Jetzt will ich noch größer werden. Aber ich bin bei neun am Limit. Also hole ich zwei weitere Oszillatoren mit denselben Einstellungen dazu und verstimme sie.
Also, hier ist Oszillator eins. Ich kann kopieren, zu Oszillator zwei gehen und einfügen. Zu Oszillator drei gehen und nochmal einfügen. Jetzt sind also alle drei, eins, zwei und drei, diese großen 9-Stimmen-Unisono-Sägezähne. Dann nehme ich Oszillator zwei, drehe ihn auf dieselbe Lautstärke wie eins. Und ich verstimme ihn ein bisschen nach oben. Mal sehen, wie viel. Oszillator drei dazuholen und ihn ein bisschen nach unten verstimmen. Okay, jetzt haben wir effektiv so was wie einen 27-Stimmen-Supersaw – das ist ein massiver Sound.
Jetzt haben wir oben in unserem Sound so ein verwaschendes Zischen, das Shh. Das passiert einfach, wenn du eine Menge verstimmter Sägezähne zusammen hast. Ich will das noch mehr betonen, indem ich etwas weißes Rauschen darüberlege. Oszillator vier. Und ich schalte die anderen Oszillatoren kurz an, damit du das hören kannst. Im Moment ist es ein Sägezahn, schalte auf Rauschen. Der Punkt ist, du musst es separat von den anderen Sägezähnen filtern. Und Spire gibt uns das direkt in den Oszillator eingebaut.
Wenn du einen anderen Synth benutzt und einen zweiten Filter hast – weil wir unseren Hauptfilter für etwas anderes brauchen werden –, kannst du diesen separaten Filter nutzen, um das Rauschen so zu formen, wie ich es dir gleich zeige, oder du könntest einfach eine ganz andere Instanz des Synths verwenden, einen ganz anderen Layer. Aber im Moment ist es tiefpassgefiltert. Wir kriegen also nur dieses tiefe, irgendwie grobe, runde Rauschen. Wir wollen diese hellen, zischenden Höhen, also.
Schalte auf Hochpass. Jetzt haben wir den Tieftonbereich losgeworden und haben nur die Höhen. Und das hat auch eine große Resonanzspitze drin, die will ich loswerden. Und es braucht etwas Breite. Sehr schön, jetzt. Das ist auch eine ziemlich seltene Funktion, ich sehe das bei Spire, aber Rausch-Breite sehe ich bei vielen Synths nicht, also wieder ein entscheidendes Feature hier. Ich hole meine anderen Oszillatoren zurück.
Jetzt ist dieses Rauschen immer noch ein bisschen zu basslastig. Obwohl es hochpassgefiltert ist, will ich es heller, will ich es höher haben. Also transponiere ich es nach oben. Da haben wir's. Okay, jetzt haben wir diesen großen, verstimmten, verwaschenen Sound. Und der muss hell und schneidend sein, und bei einigen dieser tieferen Noten gibt's viel Tieftonbereich und Körper. Den will ich eigentlich entfernen, also nehme ich einfach einen simplen Hochpass. Und standardmäßig hat Spire eine Filter-Hüllkurve, die werde ich loswerden. Und dann drehe ich einfach auf.
Wir wollen nicht zu viel vom Körper wegfiltern, wir wollen, dass das ein voller Klang bleibt, aber ich will einfach diesen fetten Tieftonbereich loswerden. Okay, wir haben unseren Sound etabliert. Jetzt will ich ihm mehr Biss geben, mehr Durchschlagskraft, ihn wirklich nach Hause bringen. Aber bevor ich das mache, kurz ein Wort zu unserer Synth-Trainings-App Syntorial.
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Okay, als Erstes will ich einen Attack-Transient erzeugen – das Ding soll bei jeder einzelnen Note richtig reinhauen. Dafür verwenden wir unsere Amplituden-Hüllkurve. Im Moment haben wir einfach maximales Sustain, da passiert eigentlich nichts, es ist nur an, aus. Also ziehe ich unser Sustain runter. Etwa hier hin. Und damit du hörst, was passiert, gebe ich ihm kurz einen langen Decay. Du kannst hören, über diesen Decay hinweg wird es einfach leiser.
Aber ich will es schneller machen, damit es mehr so ein TKK vorne im Sound erzeugt. Also gehe ich ungefähr hier hin. Und weil unser Sustain so niedrig ist, haben wir viel von unserer Gesamtlautstärke verloren. Also drehe ich sie hoch. Okay, jetzt haben wir diese Spitze vorne im Sound. Jetzt will ich ihn ein bisschen aggressiver machen. Ich verwende Verzerrung. Hier gibt's viele verschiedene Verzerrungs-Typen, ich nehme Clip. Drehe den Drive auf, und dann will ich einfach ein bisschen einwählen, oder? Im Moment wird also keine Verzerrung angewendet, es ist komplett trocken.
Das macht das Rauschen etwas hörbarer und die Sägezähne etwas aggressiver, etwas kämpferischer. Und du kannst auch andere Verzerrungs-Typen verwenden. Kein riesiger Unterschied in diesem Fall, aber ich mag den Clip, der hat ein bisschen mehr Biss.
Als Nächstes will ich ihn mit Kompression zusammenpressen. Spire hat diesen wunderbaren X-Comp-Regler. Das ist einfach ein simpler Ein-Regler-Kompressor. Diese ganze Bewegung, die mit dem Unisono passiert, all diese Stimmen – wenn du das versuchst zu komprimieren, entsteht dieser richtig kämpferische Sound, wo alles einfach irgendwie miteinander ringt und es einfach unangenehm aggressiv wird. Sehr schön.
Du könntest das auch mit einem normalen Kompressor machen, du müsstest die Einstellungen mehr tweaken, aber die Idee ist, dass du diesen sich bewegenden Sound zwingst, zusammengepresst zu werden, du quetschst ihn. Schließlich muss das groß und episch sein, dafür verwenden wir Hall. Ich stelle eine ordentliche Menge Nässe ein. Ich will, dass es in einem riesigen Raum ist, und das gibt uns ein längerer Decay. Oh ja, wir sind in einem Canyon, in einer Höhle.
Das ist schön, aber dieser große, lange, helle Hall gerät irgendwie mit dem Hauptsound aneinander. Er erzeugt einfach viel Sound, es ist irgendwie chaotisch. Also dämpfe ich den Hall. Das ist so, als würdest du nur auf den Hall einen Tiefpass legen. Wir bekommen immer noch diesen großen Sound, aber es ist keine Helligkeit mehr drin, also füllt er nicht zu viel Klangbild aus, er kämpft nicht wirklich mit dem normalen Patch. Und da hast du's, großer Supersaw Trance Lead.
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