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Synth im Fokus: UVI Falcon Test

In diesem UVI Falcon Test erfährst du, was Falcon ist, was es kann, wie es klingt und alles, was du wissen solltest, bevor du dich entscheidest, ob es dein hart verdientes Geld wert ist.

Falls du schon mal UVI-Produkte verwendet hast, bist du vermutlich auf ihr fantastisches, kostenloses UVI Soundbank Plugin gestoßen. Das ist ein samplebasiertes Plugin mit absolut umwerfenden Sounds. Ihr neuestes Instrument UVI Falcon bildet da keine Ausnahme und erweitert die Komplexität der Bedienelemente, mit denen du experimentieren kannst, enorm.

Lass uns eintauchen und schauen, was es drauf hat.

Vorteile

✅ Breites Spektrum an Synthese-Techniken, darunter Wavetable, Granular und FM-Synthese

✅ Unglaubliche Soundengine, die sauber klingt und mit der du so ziemlich alles kreieren kannst, was du dir vorstellen kannst

✅ Die erweiterten Bedienelemente sind wirklich fortschrittlich. Du kannst so viel mit Modulen machen und sie nach Belieben vernetzen. Sogar mit der Möglichkeit, eigene Performance-Module zu programmieren … es ist wahnsinnig.

✅ Samplebasierte Synthese-Möglichkeiten, mit denen du eigene Samples laden kannst

Nachteile

❌ Sehr teuer für ein Synth-Plugin (349 $), aber angemessen für einen Power-Synth

❌ SEHR steile Lernkurve. Für Anfänger kann es extrem schwierig sein, sich da reinzudenken.

❌ Sehr CPU-intensiv und nur für fortgeschrittene User.

UVI Falcon Synthesizer Einführung

UVI Falcon Power-Synth

UVI Falcon ist ein Hybrid-Synth VST Plugin, das im Grunde ein Sampler und ein Synth in einem ist. Es bietet zahlreiche analoge, FM-, Wavetable-, Phase-, additive und sogar physikalisch modellierte Oszillatoren, dazu Modulatoren, Effekte, Sampler und Event-Prozessoren.

Es ist einer der mächtigsten Synths und bietet unglaublich viel Raum für Anpassungen. Die Menge an Optionen, die du beim Öffnen von Falcon hast, ist geradezu absurd – wenn du gerne an Synths herumschraubst, wirst du Falcon lieben.

Eine der einzigartigsten Sachen bei Falcon ist, dass du eigene Skripte hinzufügen kannst, für die Event-Prozessoren. Und die kannst du an manchen Stellen sogar kostenlos online runterladen, dank der Großzügigkeit hilfsbereiter Leute.

Es ist einfach der wahnsinnig tiefgehende und anpassbare Synth, der da draußen ist. Würden wir in diesem Artikel alles beschreiben, was Falcon kann, wäre das ein Buch.

Es ist extrem ähnlich wie Omnisphere & Kontakt und hat einige der authentischsten und realistisch klingendsten Instrumente unter der Haube. Und wenn du kein großer Synth-Designer bist, hast du auch noch jede Menge Presets dabei.

Wenn du allerdings keine Synths designst, musst du möglicherweise zusätzliche Soundbanks kaufen, und das kann ziemlich teuer werden.

Zum Beispiel hast du in Falcon:

  • 8 verschiedene Oszillator-Modi
  • 7 Sampler-Modi, darunter Granular- und Stretch-Modi
  • Analog-, FM-, Wavetable-, Drum-, physikalisch modellierte Oszillatoren und mehr.
  • 90 mitgelieferte Effekte
  • Über 1200 Presets im Falcon Factory Pack

Und das kratzt nur an der Oberfläche dessen, was Falcon zu bieten hat.

Wie klingt das?

UVI hat bei diesem Hybrid-Instrument einen fantastischen Job gemacht, und es klingt absolut phänomenal. Das Sounddesign, das du mit diesem Teil machen kannst, ist schlichtweg irre – wir können gar nicht genug über Falcon schwärmen.

Aber Klang mit Worten zu erklären ist schwierig, daher haben wir unten ein paar unserer Lieblings-Presets aus dem Falcon Factory Pack hinterlegt, damit du reinhören kannst.

Preset-Beispiele

Falcon Granular Pad
Falcon‑Sinus‑Akkorde
Falcon Glissando
Falcon Deep Bass
Falcon Hard Bass
Falcon‑Orgel

Features

Falcon ist ein extrem tiefgehender Synth. Hier reichen die Worte gar nicht aus, um alles zu beschreiben, aber wir werden die wichtigsten Features durchgehen.

Benutzeroberfläche

UVI Falcon Benutzeroberfläche

Die Benutzeroberfläche ist ziemlich sauber, übersichtlich und auch in der Größe anpassbar ohne zu verpixeln, aber aufgrund der unglaublichen Tiefe ist die Navigation am Anfang ziemlich schwierig und kann etwas überwältigend sein.

Das ist völlig in Ordnung, wenn du das Handbuch zur Hand hast oder ein gutes YouTube-Tutorial parat – all deine überwältigenden Gedanken legen sich schnell, sobald du dir die Zeit nimmst, das Plugin besser kennenzulernen.

Wie bei den meisten Plugins ist das der Fall, aber aufgrund der Natur von Falcon solltest du nicht erwarten, es einfach zu laden und sofort loszulegen, ohne vorher ein bisschen im Handbuch zu lesen oder auf YouTube zu recherchieren.

Es ist zum Beispiel nicht so einfach wie Serum, um loszulegen, aber es übertrifft Serum bei Weitem in dem, was es kann.

Beim Öffnen der Oberfläche bekommst du eine Reihe von Optionen präsentiert – wir gehen jetzt durch, was die jeweils machen.

Links beginnend, hast du eine Seitenleiste mit 3 verschiedenen Optionen:

  • Parts – das ist ein Bereich, in dem du Instanzen von Falcon hinzufügen und entfernen kannst. Das bedeutet, du kannst mehrere Synth-Patches übereinander stapeln.
  • Tree – zeigt dir deine Liste der verschiedenen Parts, die Anzahl der Host-Automationsspuren und womit diese verbunden sind.
  • List – ermöglicht dir, verschiedene Layer hinzuzufügen, zu muten & zu solieren, die Farben, Polyphonie, Transposition, Tonhöhenbereiche und all die nützlichen Sachen zu ändern, die du kontrollieren können solltest. Damit kannst du verschiedene Parts auf Tastaturabschnitte legen, was für Live-Performances nützlich sein kann.

Wenn wir zur mittleren Sektion des Plugin-Hosts wechseln, kommen wir zur Hauptattraktion von Falcon. Hier wirst du all dein Design und Herumschrauben an Patches machen.

Du hast oben 4 Optionen.

Info

Hier kannst du eine Oberfläche für deinen eigenen Patch erstellen. Bei Presets wird dir bereits eine fertige angezeigt, aber bei einem neuen Patch ist diese leer.

Du wirst oben einen Skript-Button bemerken – wenn du darauf klickst, öffnest du den Bearbeitungsbereich und kannst auf den Schraubenschlüssel klicken, um neue Bedienelemente in deinem Patch hinzuzufügen.

Sieh diesen Bereich als Schnellzugriffs-Bereich, wo du mehrere Makros einrichten kannst, um Dinge in deiner Musik im laufenden Betrieb zu ändern. Du kannst diese auch ganz einfach auf MIDI-Knöpfe mappen, indem du rechtsklickst und MIDI CC lernst.

Edit

Hier findest du all deine Oszillatoren, Sampler und ähnliche Dinge. Du hast die Möglichkeit, eine Reihe verschiedener Sampler, Wavetables und einfach eine Menge fantastischer Sachen hinzuzufügen (was wir im Wavetable-Abschnitt dieses Artikels erklären werden).

Effect

Hier findest du die satten 90 Effekte, die mit Falcon geliefert werden. Du kannst aus Delays, Reverbs, EQ, Kompression, Stereobreitenerweiterung und so ziemlich allem wählen, was du in deiner DAW erwarten würdest.

Events

Hier kannst du verschiedene Event-Prozessoren hinzufügen wie: Arps, Akkord-Trigger, Strum-Patterns und mehr. Es gibt jede Menge Event-Prozessoren zur Auswahl, um deinen Sound zu formen.

Das Arp-Preset-Menü ist absolut wahnsinnig, und du kannst auch Microtuning, Harmonisierung, Arp- und Performance-Module hinzufügen, um nur einige zu nennen.

Mods

Hier findest du alle Modulationseinstellungen für dein Sounddesign. Dinge wie Envelope, Multi-Envelope, LFO, Step und eine Reihe verschiedener Module können verwendet werden, um deine Sounds zu mappen.

Du kannst hier auch jede Menge Makro-Controls hinzufügen, die dann verwendet werden können, um andere Dinge in deinem Haupt-'Edit'-Tab zu steuern.

Wavetables/Klangquellen

UVI Falcon digitale Wavetables

Hier glänzt Falcon wirklich … ich meine, es gibt eigentlich nirgendwo, wo es nicht glänzt, aber die schiere Menge an Klangquellenoptionen, die du in Falcon bekommst, ist umwerfend.

In Falcon bekommst du:

  • 9 reine Synthese-Oszillatoren
  • 7 Sampler-Modi
  • So viele Oszillatoren in einem Patch, wie deine CPU stemmen kann
  • So viele Parts, wie deine CPU stemmen kann

Mit 9 verschiedenen reinen Synthese-Oszillatoren zur Auswahl und beliebig vielen in einem Patch kannst du ziemlich fette Synth-Sachen machen – und mit der zusätzlichen Möglichkeit, beliebig viele verschiedene Instanzen/Parts des Synths zu haben, kannst du die Tiefe davon wirklich erweitern.

Nun, ich liebe es, Sounds zu kreieren, und du kannst unglaublich tiefgehende Sounds schon alleine in Serums 2 Oszillatorenmachen, also wird dir das hier die Ohren wegschmelzen.

Es ist buchstäblich wie eine Mini-DAW nur für Synthese.

Mehr ist aber nicht immer besser, und wir sind uns nicht ganz sicher, wie nützlich so viele Oszillatoren auf einmal wären – ab einem gewissen Punkt kann man sich vorstellen, dass das einfach nur eine Klangwand erzeugt.

Trotzdem ist es eine Wohltat, einen Synth zu haben, der so anpassbar und austauschbar ist wie Falcon. Du kannst buchstäblich alles damit machen (außer Modular).

Sounds mit diesem Teil zu machen ist extrem komplex, aber auch wahnsinnig viel Spaß, sobald du dich in die GUI reingefunden hast.

Falcons 9 reine Synthese-Oszillatoren sind:

  • Standard-Wavetable-Oszillator – grundlegende digitale Wavetables und 28 verschiedene Kategorien unterschiedlicher digitaler und analoger Wavetables zur Auswahl.
  • Analoge Wavetable-Oszillatoren – 7 grundlegende analoge Wavetables zur Auswahl, Phasenmodulation, PWM und weitere Bedienelemente
  • Ein Analog-Stack-Oszillator – lässt dich 8 der oben genannten Oszillatoren (analog) in einem einzigen Modul stapeln.
  • Ein Drum-Synthese-Oszillator – ein Synth-Modul, das speziell für die Erzeugung elektronischer, knackiger Drums gemacht ist.
  • FM-Oszillator – ein FM-Modul mit 11 verschiedenen Algorithmen und 4 Oszillatoren
  • Rausch-Oszillator – 15 verschiedene Rauschklänge zur Auswahl
  • Physikalisch modellierte Orgel – genau das, was es ist: eine Orgel
  • Zupfen – ein Sampler/Synth-Modul, das ausschließlich für Plucks gemacht ist und einige der saubersten, organischsten, elektronischen Plucks hat, die wir je gehört haben.
  • Additiver Oszillator – ein Modul für additive Synthese.

Alle diese Module klingen unglaublich sauber, und die analoge Klangqualität ist auf Augenhöhe mit uhe Diva.

Sampling

Wie bereits erwähnt, bekommst du 7 verschiedene Sampler-Algorithmen in Falcon. Der coolste (unserer Meinung nach) und derjenige, den wir am meisten für Sounddesign benutzt haben, war der Multi-Granular IRCAM Sampler.

Er funktioniert, indem du Samples reinziehst aus dem Browser auf der rechten Seite. Von da an kannst du es so ziemlich nach Belieben manipulieren, und der Workflow in diesem Sampler ist einfach wunderschön.

Eine Sache, die vielleicht untergeht, die wir aber extrem nützlich fanden, war die eingebaute Normalisierungsfunktion im Sampler.

Wie oft wir den Gain aufdrehen oder etwas normalisieren mussten, ist nicht zu zählen – und einen simplen, leicht zu findenden Button dafür zu haben, ist viel angenehmer, als du vielleicht denkst.

Aber das ist Peanuts im Vergleich zu dem, was das Ding tatsächlich kann.

Die 7 Sampler-Modi in Falcon beinhalten:

  • IRCAM Granular – ein Granular-Sample-Synth
  • IRCAM Multi-Granular – Granular-Sampler mit der Option, mehrere Stimmen hinzuzufügen
  • IRCAM Scrub – ein Sampler, der durch dein Audio scrubt. Erzeugt extrem interessante Resultate, wenn du mit dem Speed-Regler herumspielst. Ermöglicht es dir auch, dein Sample in sehr langsamen Geschwindigkeiten abzuspielen, ohne dass es schrecklich klingt.
  • IRCAM Stretch – streckt deine Samples bis zum Anschlag. Falls deine CPU das schafft, kannst du es so weit treiben wie Paul Stretch.
  • Sample – ein simpler Sampling-Modus mit minimalen Bedienelementen
  • Slice – ein automatischer Slicer für deine Samples. Wirf einen Song rein und lass ihn gleichmäßig über Tasten verteilen.
  • Stretch – ein einfacherer Stretch-Sampler-Modus.

Jeder Sampler-Modus hat eine Fülle von Bedienelementen und Anpassbarkeit, die diesen Synth allein schon wegen der Sampling-Möglichkeiten lohnenswert machen.

Es ist ziemlich simpel, sobald du den Dreh raushast, und unterstützt Drag & Drop, wie du es 2021 erwarten würdest.

Die Möglichkeiten sind fast endlos – du kannst zwei verschiedene Granular-Modi verknüpfen, ein paar analoge Wavetables darunter schichten, Modulation, FX und Event-Prozessoren hinzufügen, und schon bist du auf dem besten Weg zu verdammt gutem Warping-Zeug.

Effekteinheit

UVI Falcon Effekte

Die Effekteinheit ist, als hättest du deine eigene neue DAW installiert. Sie hat so ziemlich alles, was du willst, und beherbergt über 90 verschiedene Effekte, die du direkt auf deine Patches anwenden kannst.

Event-Prozessoren

Die Event-Prozessoren sind ein weiterer Bereich von Falcon, der ihn wirklich von anderen Synths auf dem Markt abhebt.

In Falcon hast du eine Reihe verschiedener Arpeggiator-Modi und Optionen, die dir helfen, unglaubliche Läufe, Akkord-Trigger und andere wunderschön klingende Dinge zu erstellen, die mit zwei Händen einfach nicht spielbar wären.

Das kann zu den üppigsten Pads, Sound-FX, merkwürdigen Warping-Arps und allem führen, was dein Herz begehrt.

Es gibt über 100 verschiedene Arp-Presets zur Auswahl, es gibt einen Micro Tuner, wenn du verschiedene Tonleitern spielen willst, und etwas, das sie Script Processor nennen.

Mit dem Script Processor kannst du entweder die eingebauten Skripte verwenden, oder du findest noch mehr interessante Skripte, die Leute speziell für Falcon online programmiert haben. Das benutzt die LUA Scriptsprache, falls es jemanden von euch interessiert.

Es hat sogar ein paar extrem nützliche Analyse-Tools für die Patch-Erstellung, wie die Akkord-Analyse und das Virtual Pitch. Diese sind großartig für Sounddesigner, die Akkord-/Melodie-Patches erstellen und mit Samples arbeiten wollen.

Im Event-Prozessor-Fenster findest du:

  • Akkord-Strum-Algorithmen
  • Verrückte Warping-Arps
  • Akkord-Script-Prozessoren
  • Analyse-Tools
  • Ensemble, Timbre Shifting, Unison und andere coole FX
  • Drum-Sequenzer
  • Harmonisierungs-Tools
  • Und noch viel mehr

Falcon ist wirklich eines der tiefgehendsten virtuellen Instrumente auf dem Markt.

Modulation

Wie bei allem anderen in diesem Softsynth kann es so ziemlich alles, was du willst, und ist extrem anpassbar.

In Falcon bekommst du:

  • Mehrere LFO-Module
  • Multi-Envelope
  • Parametrischer LFO
  • Step-Envelope
  • Analog ADSR
  • DAHDSR Envelope
  • Macros
  • Etwas namens "drunk", von dem wir nicht genau wissen, was es tut, aber es lässt alles wackelig klingen
  • Und ein paar andere Modulationsgeräte

Du kannst absolut jedes Bedienelement auf alles mappen, was du willst, und bekommst dabei absolut wilde und interessante Resultate.

Wir haben die meiste Arbeit mit Samples gemacht, und du kannst sie in etwas verwandeln, das vom ursprünglichen Song völlig unkenntlich ist, aber trotzdem fantastisch klingt.

Du kannst all das im "Modulation"-Tab ändern, aber es scheint, als würde das wirkliche Feintuning im unteren Teil des Synths passieren.

Ressourcenverbrauch

Das ist ein Nachteil von Falcon, aber du kannst dich wirklich nicht beschweren, wenn du bedenkst, wie viel du deinem PC abverlangst.

Und die CPU-Belastung ist ziemlich minimal im Vergleich zu anderen Power-Synths auf dem Markt (Kontakt, Omnisphere).

Allerdings ist es sogar mit einem 8-Kern 3,2 GHz AMD Ryzen extrem langsam. Es ist manchmal schmerzhaft, auf das Laden der Wavetables zu warten, und es wirkt, als hätten sie eine weniger ressourcenhungrige Oberfläche verwenden können.

Die Bilder brauchen eine Weile zum Laden und es scheint, als wäre es besser ohne sie, aber das ist nebensächlich im großen Ganzen.

Wenn du diesen Synth haben willst, brauchst du die Rechenleistung dafür. Es hat keinen Sinn, dir Falcon zu holen, wenn du keine brachiale Maschine hast. Und, zugegebenermaßen … ein Synth, der so viel kann, braucht die CPU, daran führt kein Weg vorbei.

Fazit

Wenn du ein Sounddesigner bist, der nach einem Power-Synth sucht, der alles kann, ist Falcon einer der vielseitigsten Synths, die du bekommen kannst. Wenn du den Preis mit Synths wie Omnisphere & Kontakt vergleichst, ist er ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis und macht wahrscheinlich sogar mehr.

Der einzige wirkliche Nachteil ist die GUI und der Workflow. Selbst nach ausgiebiger Nutzung fühlt es sich an, als könnte es benutzerfreundlicher durchdacht/angelegt sein.

Aber wir waren noch nie gut in Mathe oder Sachen, die große Detailgenauigkeit erfordern, also ist es für manche vielleicht wie Fahrradfahren.

FAQ

Das war ein Schwachpunkt bei Falcon. Wir verstehen, dass iLok und Produkt-Portale Entwickler schützen helfen, aber es muss einen besseren Weg geben. Jedes Mal, wenn wir einen Drittanbieter-Installer benutzt haben, funktioniert er einfach nicht, oder Dateien landen an den falschen Stellen, und das ist einfach nervig.

Daher haben wir uns entschieden, eine ausführlichere, tiefgreifendere Erklärung als die, die online verfügbar ist, bereitzustellen.

Wenn du Windows verwendest, wird die dll-Datei im Standard-Pfad installiert: C:\Program Files\Steinberg\VstPlugins

Falls du deine Plugins in einem anderen Ordner hast, musst du diesen Ordner finden und die dll woanders hin kopieren.

Das wird im UVI Installer nicht erwähnt, und es wird in den Einstellungen auch nicht angezeigt, wo die dll-Dateien installiert werden.

So installierst du UVI Falcon:

  1. Registriere deinen Account
  2. Lade das UVI Portal herunter
  3. Melde dich an
  4. Gib deinen Aktivierungsschlüssel ein
  5. Klicke auf "Install" neben deinem Produkt
  6. Klicke anschließend auf "Activate" und aktiviere mit iLok

Wenn du Falcon nach der Installation nicht in deinem Plugins-Ordner finden kannst, musst du C:\Program Files\Steinberg\VstPlugins nach der dll-Datei suchen. Dann musst du sie in deinen eigenen VST-Plugins-Ordner verschieben.

2 Gedanken zu „Synth Spotlight: UVI Falcon Review“

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