VIDEO
注意して進んでください。顔が溶けてしまうかもしれません。
レシピ
オシレーター :
合計4つのオシレーター – Osc 1-3:ノコギリ波、9ボイスユニゾン。ユニゾンのデチューン量は、ちょうど少し音程がずれ始めるくらいまで上げます。このデチューン量が求めている攻撃性を生み出します。ユニゾン幅も最大にして、大きく広がりのある音にします。次にOsc 2の全体的なファインピッチを少し下げ、Osc 3を少し上げます。これで実質27ボイスの巨大なユニゾンになります。顔、溶けます。 – Osc 4:ホワイトノイズ。4オクターブ上げてハイパスをかけます。本当に高くシューっという感じのホワイトノイズが欲しいだけです。Osc 1-3と同じユニゾン設定を適用して、大きく広がりのある音にします。ボリュームは、しっかり聞こえるけれども他のノコギリ波オシレーターに溶け込むように調整します
フィルター
ハイパス、12 dBスロープ。カットオフを上げて、低域のもったりした感じを少し削ります。
アンプエンベロープ
サステインをかなり下げて、ディケイを速くします。次に全体のボリュームを上げて、低いサステインで失われたボリュームを補います。これで強いアタックトランジェントが得られます。
ディストーション
攻撃的なクリップスタイルのディストーションを少しだけかけます。脈動するユニゾンボイスと相まって、少し怒ったような音になります。やりすぎないこと。ほんの少しだけです。
リバーブ
サイズは大きく、かなりウェットに。高域を抑えて、洞窟全体に響くのは音の胴体部分だけにします。
コンプレッション
SpireのX-Compノブは見事にシンプルです。半分くらいまで上げるだけで音を締め付けて、さらに攻撃的になります。でもどんなコンプレッサーでも大丈夫です。音が引き締まり始めるまでスレッショルドを下げればいいだけです。
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ビデオトランスクリプト
このチュートリアルでは、巨大なsupersaw トランスリードを作ります。この音の鍵は、基本的には大量のユニゾンをかけたノコギリ波です。ただし、本当に大きくてパンチのあるものを作りたいなら、その大きなサウンドを実現するために多くの細かい調整が必要です。
私はSpireを使っていますが、ご覧の通り、この音に本当に適している理由がいくつかあります。でも実際のところ、大きなユニゾン、たくさんのユニゾンボイスを提供してくれるシンセなら、どれでも実現できます。では、始めましょう。ここには、古き良きシンプルなノコギリ波があります。モノに切り替えます。1ボイスずつです。そして、すぐにユニゾンに取りかかります。
Spireは最大9ボイスまで使えますが、ボイス数は多ければ多いほど良いです。だから、9つ全部、できるだけ多く使います。そして幅を最大にします。素敵に広く、大きな音です。デチューンがここでの鍵です。上げていくと、確かにデチューンされた音になりますが、それが攻撃的なトーンを生み出します。少し怒ったような感じになるのを聴いてください。リードのトーンにどれだけの怒り、どれだけの攻撃性が欲しいか調整できます。
このあたりにします。さて、Spireにはこれに本当に役立つユニークな機能があります。それがこのdensityノブで、この場合は9つ全部のボイスが、正確にどのように広がっているかをいじります。今、9つのボイスが非常にクリーンで均一に広がっています。
これは実際にはhypersawと呼ばれるものをエミュレートするためのもので、有名なシンセのAccess Virusで見られます。でもdensityを全開にすると、supersawになります。これは古いRolandのJP-8000シンセで見られたものをエミュレートしていて、クラシックなサウンドで、この大きなsupersawだから今でも使われています。どれだけ攻撃的で少し乱雑か聴こえますか?これは不完全なアナログ対クリーンなハイパーデジタルです。どちらでも機能しますが、これは本当に好みの問題です。でも私たちは大きく、攻撃的な、トランスのsupersawリードを目指しているので、supersawにします、フルdensityで。
他のシンセは時々スプレッドのコントロールを提供してくれます。例えばSerumでは、これらがどのように広がるかをより複雑な方法で細かく調整できます。でもいずれにせよ、どちらでも大丈夫です。私はこのsupersawが好きなんです、どれだけ大きくて攻撃的かということで。さて、さらに大きくしたいです。でも9で上限に達しています。だから同じ設定で2つのオシレーターを追加して、デチューンします。
では、これがオシレーター1です。コピーして、オシレーター2に行って、ペーストします。オシレーター3に行ってもう一度ペーストします。これで3つ全部、1、2、3が、これらの大きな9ボイスユニゾンのノコギリ波になりました。次にオシレーター2を取って、1と同じボリュームまで上げます。そして少しデチューンして上げます。どれくらいか見てみましょう。オシレーター3を入れて、少しデチューンして下げます。よし、これで実質的に27ボイスのsupersawです、これは巨大なサウンドです。
さて、サウンドの上部には、あのウォッシーなシズル、シューっという感じがあります。これは大量のデチューンされたノコギリ波を組み合わせたときに起こることです。ホワイトノイズをレイヤーして、それをさらに強調したいです。オシレーター4です。ちょっとこれを聴いてもらうために、他のオシレーターをオンにします。今はノコギリ波ですが、ノイズに切り替えます。ここでの鍵は、他のノコギリ波とは別にフィルターをかけなければならないということです。Spireはこれをオシレーター自体に組み込んでくれています。
別のシンセを使っていて、セカンドフィルターがある場合は、メインフィルターは別の用途に使う必要があるので、その別のフィルターを使って、これからお見せする方法でノイズを形作ることができます。あるいはシンセの別のコピー、別のレイヤーを丸ごと使ってもいいです。でも今はローパスがかかっています。だから、この低い、ちょっと気持ち悪い丸いノイズが出ています。私たちが欲しいのは、この明るくてシズルするようなトップです、だから。
ハイパスに切り替えます。これで低域が取り除かれて、トップだけになりました。そしてこれには大きなレゾナントピークもあるので、それを取り除きたいです。そして幅が必要です。とても良いですね、今は。これもかなり珍しい機能です、Spireで見かけますが、多くのシンセではノイズ幅を見かけないので、これもまた重要な機能です。他のオシレーターを戻します。
さて、このノイズはまだ少し低域が重すぎます。ハイパスがかかっているにもかかわらず、もっと明るく、もっと高くしたいです。だからピッチを上げます。できました。よし、これで大きくてデチューンされたウォッシーなサウンドができました。そしてこれは明るく切れ味があるべきで、これらの低い音符のいくつかには、たくさんの低域と胴体部分があります。実はそれを取り除きたいので、基本的なハイパスを使います。デフォルトでSpireにはフィルターエンベロープがあるので、それを取り除きます。そして削っていきます。
胴体部分を取り除きすぎたくはありません、これを太い音にしたいですが、その大きな低域だけを取り除きたいんです。オーケー、サウンドができました。今度はもっと噛みつくような、もっとインパクトのある、本当に決定打となるものを加えたいです。でもその前に、私たちのシンセトレーニングアプリ、Syntorialについて簡単に。
これは普通のシンセチュートリアルではありません。これがSyntorialです。ビデオゲームのようなトレーニングでシンセのプログラミングを簡単にし、耳でシンセパッチをプログラムする方法を教えます。各レッスンはデモンストレーションから始まります。次にインタラクティブなチャレンジです。200以上のレッスンがあります。プログラムを完了すれば、ほぼどんなシンセサイザーを使っても聴いたサウンドを作れるようになります。受賞歴のあるSyntorialを今日試してみてください。
さて、最初にやりたいことは、アタックトランジェントを作ることです、すべての音符で本当にヒットするようにしたいです。そのためにアンプエンベロープを使います。今は、最大サステインだけで、実際には何も起きていません、単にオン、オフです。だからサステインを下げます。このあたりまで。そして何が起きているか聴こえるように、ちょっと長いディケイにしてみます。このディケイの間、ただ静かになっていくのが聴こえます。
でももっと速くして、サウンドの前面にもっとTKKという感じを作りたいです。だからこのあたりにします。そして私たちのサステインがとても低いので、全体のボリュームがかなり失われました。だから、上げます。よし、サウンドの前面にあのスパイクができました。今度はもう少し怒らせたいです。ディストーションを使います。ここにはたくさんの異なるディストーションタイプがありますが、clipにします。driveを上げて、それから少しだけかけたいです、いいですか?だからディストーションはかかっていません、今は完全にドライです。
ノイズが少しより目立つようになり、ノコギリ波が少し怒ったような、少し戦闘的な感じになります。他のタイプのディストーションも使えます。この場合は大きな違いはありませんが、私はclipが好きです、もう少し噛みつくような感じがあります。
次にコンプレッションで締め付けたいです。Spireにはこの素晴らしいx-compノブがあります。シンプルな1ノブコンプレッサーです。ユニゾンで起きているこのすべての動き、これらすべてのボイスを、圧縮しようとすると、すべてが戦っているような本当に戦闘的なサウンドが生まれ、不快なほど怒った感じになります。とても良いです。
通常のコンプレッサーでもこれができます、設定をもっと調整する必要がありますが、考え方は、この動いているサウンドを強制的に圧縮して、締め付けるということです。最後に、これは大きくて壮大である必要があるので、リバーブを使います。かなりの量のウェットネスを設定します。巨大な空間にいるようにしたいので、長めのディケイがそれを与えてくれます。ああそうです、渓谷に、洞窟にいます。
さて、それは良いですが、その大きくて長くて明るいリバーブがメインサウンドと衝突する感じです。ただたくさんの音を作り出して、ちょっと乱雑です。だからリバーブをダンピングします。リバーブだけにローパスをかけるような感じです。だから大きなサウンドは得られますが、もう明るさはないので、あまり音を埋め尽くしていないし、通常のパッチと戦っていません。そしてできました、大きなsupersawトランスリードです。
さて、もし助けが欲しいパッチがあれば、どんな種類のパッチでも、syntorial.comの私たちのフォーラムに来て、リクエストを投稿してください。私か誰かがお手伝いします。そのためのリンクが説明欄にあります。そしてもちろん、YouTubeにこのような動画がたくさんあるので、ぜひ登録してください。