「 keys 」シンセのリメイク 1996 年の楽曲「 "Dire Dire Docks (Super Mario 64 Theme Song)" 」( Koji Kondo )は、あらゆるシンセ愛好家にとって刺激的なチャレンジです。ここでは、 "Dire Dire Docks (Super Mario 64 Theme Song)" keys パッチを作成し、Serum、Vital、Pigments、Prophet、Korg、Moog などの多くのハード/ソフトのサブトラクティブ・シンセでこのアイコニックなサウンドを演奏する方法を紹介します。利便性のためにプリセットのダウンロードも用意していますが、プログラミング・チュートリアルを使って自分で再現することを強くおすすめします。
オリジナル音源
スーパーマリオ64の「みずのせかい 「水中ドッキング」」で、作曲家の近藤浩治氏は、Roland JD-990シンセサイザーの"Crystal Rhodes"プリセットを使用して、この楽曲の特徴的なエレクトリックピアノサウンドを作り上げました。このプリセットは、水中ステージの雰囲気にぴったり合う、きらめくベルのような音色を生み出します。曲の冒頭で紹介されるメロディーは、没入感があり記憶に残るゲーム音楽を作り出す近藤氏のスキルを示しています。このシンセリードは曲の冒頭で聴くことができます。
原音で使用されたシンセサイザー
Roland JD-990 - "Crystal Rhodes" preset
「 Keys 」シンセ・サウンド リメイク
この音源は、「 keys 」シンセの原音—楽曲「 "Dire Dire Docks (Super Mario 64 Theme Song)" 」( Koji Kondo)—にどれだけ近づけたかを示すものです。シンセプリセットを設計する際の基準点として活用してください。ニュアンスに慣れるまで何度でも再生できます。
シンセ・パッチの作り方
自分でこの音を再現
Syntorialで、このシンセ・プリセットの作り方を“耳だけ”で学びましょう。デモをダウンロードして、「有名サウンド」チャレンジを無料で無制限にお試しください。

はじめに
- フィルター/モジュレーション/エフェクトなしの基本的なソウ波から開始します。
- シンセごとに仕様は異なるため、以下の値は目安として耳で合わせてください。
- %表記(例:50%)はツマミ位置の相対値を示します。
ボイス数
- ボイスモード: Poly
- ボイス数: 6
アンプエンベロープ
- アタック: 0 ms
- ディケイ: 4450 ms
- サステイン: 0%
- リリース: 3900 ms
オシレーター
- FM Amount: 50%
- キャリア
- 波形: サイン波
- 音量: 100%
- モジュレーター
- 波形: サイン波
- ピッチ: +31 半音
- 音量: 0%
モジュレーションエンベロープ
- 変調先(デスティネーション): FM Amount
- モジュレーション量: 55%
- アタック: 0 ms
- ディケイ: 240 ms
- サステイン: 0%
- リリース: 240 ms
コーラス
- ミックス: 50% ウェット
- 周波数: 中
注:Syntorial チャレンジ内では設定が少し異なる場合があります。
さらに詳しく
- Recreate the Super Mario 64 Soundfont Using Original Sources
- Super Mario 64 – Dire, Dire Docks (Exploring the Yamaha DX7)
- Super Mario 64 Remastered – Dire, Dire Docks
プリセットのダウンロード
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- 「Primer」― 無料のシンセサイザーVST
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