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Synth Quickie – Sub Bass

Tu peux voir comment créer une sub en sinusoïde simple à 00:19, une sub en dents de scie personnalisable vers 2:02 et le layering à 3:10

Et voilà les recettes ci-dessous. Bon appétit !

Simple

  • Oscillateur : Sinusoïde
  • Filtre : Si tu veux ajouter des médiums pour mieux "entendre" la hauteur, utilise un filtre passe-bas et augmente le Drive au maximum.
  • Distorsion : Encore une fois, si tu veux ajouter des médiums, ajoute de la distorsion

Sub en Dents de Scie

  • Oscillateur : Dents de scie
  • Filtre : Passe-bas, 24 dB. Baisse bien le Cutoff, puis ajuste-le à ton goût, selon à quel point tu veux pouvoir "entendre" la hauteur. Utilise la Res pour l'alléger un peu et réduire les basses les plus lourdes. Et utilise le Drive pour le rendre chaud et saturé.

Tu meurs d'envie d'essayer tout ça ?
Viens sur le forum Patch Share et montre-nous ce que tu as créé !

TRANSCRIPTIONS VIDÉO

Sub-bass. Pour faire simple, c'est juste une basse vraiment ronde. Et le plus souvent, on pense à une onde sinusoïdale, donc voilà. C'est ton sub-bass le plus basique et assez courant. Maintenant, pour éliminer ce petit coup sourd au début, je vais augmenter l'attaque de l'amplitude.

Et un exemple vraiment courant d'utilisation d'une sub-bass toute seule comme ça, c'est la grosse caisse 808. La 808 kick, c'est un son de grosse caisse suivi de cette longue queue, cette longue queue de sub-bass, donc je vais juste augmenter notre release et voilà ce qu'on obtient. C'est ce que tu entends sur ces 808 kicks. Et donc c'est ce que tu cherches à faire, terminé. Facile, onde sinusoïdale, ensuite, tu vois, il s'agit plutôt de créer ces basses vraiment rondes qui n'ont pas vraiment de hauteur discernable. C'est plus juste ces basses que tu ressens.

Cependant, si tu dois pouvoir mieux entendre la hauteur, si tu dois ajouter des médiums, pour que ce ne soit pas juste ce son vraiment grave et rond. On a plusieurs options. On peut activer un filtre, et si tu as du drive, augmente simplement le drive au maximum, baisse notre niveau. Tu vois, plus je l'augmente. sans, c'est sympa, bon, maintenant on peut un peu entendre la hauteur.

C'est toujours une grosse sub-bass ronde, mais maintenant on peut un peu entendre quelle hauteur est en jeu. J'adore cette technique avec un peu de drive du filtre. Si tu n'as pas de drive de filtre, tu peux essayer la distorsion. Ça sonne différent, mais c'est la même idée.

Cependant, ma façon préférée de créer une sub-bass, c'est en fait avec une dents de scie. Allons par ici, mettons une dents de scie, filtrons-la, et tu peux baisser ce cutoff bien bas, et choisir exactement où tu le veux. Tu vois, donc, mais tu la veux vraiment ronde, tu ne la veux pas un peu brillante, et tu peux vraiment régler le son exact et puisqu'on utilise le filtre, on pourrait ajouter du drive. On peut aussi utiliser la résonance si tu veux la sculpter un peu, enlever un peu de ces basses très grasses.

Donc une dents de scie à travers un filtre, c'est vraiment la voie à suivre si tu veux vraiment personnaliser ta sub-bass pour qu'elle soit exactement comme tu la veux. Maintenant, dans ce contexte, on a utilisé la sub-bass toute seule, mais une utilisation vraiment courante de la sub-bass, c'est de la superposer sous une autre basse, particulièrement une qui manque de basses solides. Donc par exemple…

Ceci n'est pas un tuto de synthé ordinaire. C'est Syntorial. Rendre la programmation de synthés facile avec un entraînement type jeu vidéo, t'apprenant à programmer des patches de synthé à l'oreille. Chaque leçon commence par une démonstration, puis un challenge interactif avec plus de 200 leçons. Une fois le programme terminé, tu seras capable de créer les sons que tu entends avec presque n'importe quel synthétiseur. Essaie Syntorial, primé internationalement, dès aujourd'hui.

Disons que j'ai créé une basse classique assez typique. Un truc comme ça, bon, ça ne sonne pas mal, mais disons que je veux beaucoup de mouvement. Disons que je la veux vraiment luxuriante. J'active l'unisson, oh, ça sonne bien, mais tu remarques que j'ai vraiment perdu ces basses stables et solides. Tu vois, l'unisson bouge, ça pulse, et je veux quelque chose de solide. Qui ne bouge pas dans mes basses.

Occasion parfaite pour simplement superposer une sub-bass simple, entends cette belle présence dans les basses. Ça ne change pas le caractère parce que c'est juste une onde sinusoïdale. Tu vois, il n'y a rien dedans. C'est pur, rond, des basses. Et donc ce que ça signifie, c'est que tu peux, tu vois, prendre ton timbre de basse principal et faire ce que tu veux avec. Tu vois, sans te soucier du fait que c'est une basse, genre mettons un phaser.

Et tant que la sub n'est pas affectée, ce qu'on peut faire en activant le direct out, ça signifie qu'elle va éviter les effets. Ça fournit de belles basses solides pour accompagner notre corps sonore vraiment actif. Maintenant, Serum est sympa parce qu'il a cette option direct out donc on peut avoir une sorte de sub-bass intacte, d'autres synthés ont ça aussi, mais si tu n'as pas ça, tu peux juste utiliser un autre synthé, ouvre simplement un second synthé et joue la même ligne et l'avantage, c'est que tu peux créer ta sub-bass exactement comme tu le veux.

Tu peux aller aussi simple qu'une sinusoïde, mais tu peux aussi faire ces autres choses dont on a parlé, comme passer une dents de scie à travers un filtre, avoir deux synthés séparés, ça te donnera vraiment la capacité de régler exactement la sub-bass que tu veux.

Très bien, j'espère que tu as trouvé ça utile. Si tu as des demandes de patches, va sur notre forum et poste là-bas et moi ou quelqu'un d'autre essaiera de t'aider à comprendre ce patch. Et n'oublie pas de t'abonner à notre chaîne YouTube.

Synth Quickie – Basse FM

Since we’re so nice, we wrote down the synth recipes for your convenience:

Simple et moderne :

  • Type de synthèse : FM
  • Routage des opérateurs : 2 -> 1
  • Opérateur 1
    • Forme d'onde: sinusoïde
  • Opérateur 2
    • Forme d'onde: sinusoïde
    • Ratio de hauteur : 2:1
    • Enveloppe d'amplitude : sustain entre 0 et 80%, decay rapide
    • Niveau : entre 80% et Max

Un peu plus complexe, et classique

  • Type de synthèse : FM
  • Routage des opérateurs : 2&3 -> 1
  • Opérateur 1
    • Forme d'onde: sinusoïde
  • L'opérateur 2 nous donnera notre timbre de basse électrique
    • Forme d'onde: sinusoïde
    • Ratio de hauteur : 1:1
    • Enveloppe d'amplitude : sustain au max
    • Niveau : entre 60-80%
  • L'opérateur 3 nous donnera notre transient d'attaque
    • Forme d'onde: sinusoïde
    • Ratio de hauteur : 7:1 (à ajuster selon tes goûts)
    • Enveloppe d'amplitude : sustain à 0, decay rapide
    • Niveau : entre 70-80%

Le lien de téléchargement de Dexed lien de téléchargement est juste ici. Non, pas le mot "ici", les oranges. Tu les as ratés, reviens en arrière. Voilà.


Comme d'hab, le patch challenge est en ligne, donc tu peux uploader ta version d'une basse FM sur le forum et discuter de ce que tu veux avec d'autres Syntorians. À toi de jouer !

TRANSCRIPTION VIDÉO

Basse FM, c'est un patch de synthèse FM assez basique. C'est un excellent moyen d'apprendre comment fonctionne la synthèse FM. Donc tu n'as pas besoin d'avoir de connaissances préalables en synthèse FM. Je vais te montrer comment ça marche au fur et à mesure.

Ce synthé, c'est Dexed. C'est un VST/AU gratuit pour Mac et PC. Le lien de téléchargement est dans la description ci-dessous. Alors, qu'est-ce qu'on a ici ? Eh bien, on a six oscillateurs séparés, ou comme on les appelle dans le monde de la FM, des opérateurs. Et ils ne peuvent générer qu'une sinusoïde. Tu ne peux pas changer la forme d'onde comme avec les synthés soustractifs et à table d'ondes.

Alors comment obtenir des sons intéressants quand on n'a qu'une sinusoïde ? Eh bien, c'est là qu'intervient la FM, la modulation de fréquence. L'opérateur 2 est routé pour moduler l'opérateur 1. On ne peut pas vraiment entendre son signal audio. Si j'augmente son niveau, on n'entendra pas une autre sinusoïde. Au lieu de ça, quand on augmente ce niveau, ça module l'opérateur 1 davantage, et ça finit par changer son timbre. Écoute. Ça le rend plus brillant, mais d'une façon FM très particulière, dans ce style métallique, filant.

Et on peut changer la nature de cette brillance avec la hauteur de l'opérateur 2. En l'augmentant, tu entendras ce timbre devenir plus métallique et plus aigu, écoute. Maintenant, les synthés FM contrôlent la hauteur d'une manière un peu différente de ce à quoi tu es probablement habitué avec les synthés soustractifs et à table d'ondes. Ils utilisent des ratios de hauteur, ce qui signifie en gros qu'ils multiplient la fréquence de la hauteur.

Donc F égale deux signifie qu'on a doublé la fréquence, ce qui équivaut à une octave. Trois signifie qu'on a triplé la fréquence, ce qui équivaut à une octave et une quinte, et ça monte comme ça à travers ce qu'on appelle une série harmonique, que tu peux chercher. Il y a plein d'infos là-dessus. Je ne vais pas en parler, parce que tu n'as pas besoin de le savoir. Tout ce que tu dois savoir, c'est que ce potard Coarse, quand tu l'augmentes, ça change la nature de cette brillance, ça la rend plus métallique, plus aiguë.

Je vais le laisser sur un pour l'instant. Donc c'est la même hauteur que l'opérateur 1. Là où ça devient intéressant, c'est quand on module le niveau de cet opérateur. Donc ce niveau, c'est son volume. Quand on augmente son volume, ça module l'opérateur 1 davantage. Du coup, tout ce qu'il nous faut, c'est une enveloppe d'amplitude pour moduler ce niveau, et c'est exactement ce qu'on a ici !

Donc je vais prendre le niveau de sustain, juste ici, le descendre à fond, et je vais prendre son taux de decay, qui est juste en dessous, et là, c'est tellement rapide que ça saute directement. C'est pour ça qu'il n'y a rien ici. Je vais le ralentir. Et qu'est-ce qu'on obtient ? Voilà, donc ça prend ce niveau et ça le fait chuter. Ça crée notre basse FM de base.

Maintenant, si tu écoutes bien, tu entends un peu de bruit là-dedans, ce crépitement. C'est juste un truc que fait ce synthé. Je ne pense pas que les autres synthés FM fassent ça autant. C'est peut-être juste une petite limitation de ce synthé, mais bon, il est gratuit. Et tu peux le réduire un peu en baissant notre cutoff passe-bas. Ça enlève juste un peu d'aigus. C'est encore un peu là, mais... Bon, voilà une basse FM de base !

Maintenant, ça module jusqu'à zéro, ce qui nous laisse avec une sinusoïde. Là, on a une sinusoïde, mais peut-être que tu ne veux pas ça. Et si tu veux qu'il y ait un peu plus dans ton son après ce transient d'attaque ? Eh bien, tu peux remonter ce niveau de sustain. Oh, ouais, peut-être juste là. Euh, peut-être là. C'est toi qui décides exactement où ça se termine.

Et regarde ce qui se passe quand je monte cette hauteur d'une octave. Ça sonne peut-être plus familier. C'est une approche plutôt moderne de la basse FM. C'est cool que ce soit simple. Peut-être que je ne veux pas que ce soit aussi brillant. Voilà. Très bien ! Donc ça, c'est notre première basse FM. Un son plutôt moderne, une approche vraiment basique. Je veux te montrer une autre approche, une approche plus complexe, qui va nous donner plutôt une basse FM de style années 80 classique.

Ce n'est pas un tutoriel de synthé ordinaire. C'est Syntorial, qui rend la programmation de synthés facile, avec un entraînement façon jeu vidéo, t'apprenant à programmer des patchs de synthé à l'oreille. Chaque leçon commence par une démonstration, puis un challenge interactif, avec plus de 200 leçons ! Une fois que tu auras terminé le programme, tu seras capable de créer les sons que tu entends avec presque n'importe quel synthétiseur. Essaie Syntorial, plusieurs fois primé, dès aujourd'hui.

Je vais enlever cette modulation ici. Redescendre à la même hauteur que l'opérateur 1. Et je vais juste utiliser ça pour obtenir notre timbre. Je veux obtenir un truc comme une basse électrique, genre un vrai son de basse électrique à cordes. Ouais, peut-être là. Et si tu veux te débarrasser de ces clics et pops, mets un peu d'attaque sur l'opérateur 1. C'est pas mal, et puis le release aussi, on veut avoir un peu de release.

Bon, maintenant, je veux prendre l'opérateur 3 et moduler l'opérateur 1 avec lui aussi, utiliser ça pour créer notre transient d'attaque. Parce qu'il me manque ça au début, d'accord ? C'est juste un son un peu étouffé. Maintenant, tu pourrais t'en tenir à ça si tu voulais juste ce ton de basse électrique simple et basique ; c'est parfait. Mais je veux un transient d'attaque là-dessus, et je vise plutôt cette basse FM au son plus classique.

Le problème, c'est que par défaut là, l'opérateur 2 module l'opérateur 1, mais le 3 ne module pas l'opérateur 1. C'est là qu'on descend ici vers le routage d'un synthé FM. Donc la façon dont ils font dans Dexed, c'est que les numéros d'opérateurs qui sont sur la rangée du bas sont ceux qu'on peut réellement entendre. Donc on peut entendre le 1, on peut aussi entendre le 3. Et puis, en partant du haut, on a une sorte de modulation en cascade, donc le 2 module le 1, le 6 module le 5, module le 4, module le 3. On n'a pas besoin de tout ça. J'ai besoin que le 2 et le 3 modulent tous les deux l'opérateur 1. Donc je vais changer l'algorithme. Il y en a plein.

Celui que j'ai trouvé était à peu près ici. Le 2, le 3 et le 5 modulent tous l'opérateur 1. Je n'ai pas besoin du 5, mais j'ai obtenu ce que je veux avec ça, le 2 et le 3. Bon, donc là, on a toujours juste le 2 qui module l'opérateur 1. Je vais augmenter le 3, et utiliser l'enveloppe d'amplitude pour créer un transient d'attaque, comme on l'a fait avant. Montons à deux. Ça ne sonne pas vraiment comme quand on utilisait cet opérateur, hein ? Parce que maintenant on a deux opérateurs qui modulent l'opérateur 1, donc ça va changer la nature. Ils vont interagir d'une façon intéressante.

Je vais monter à sept maintenant. Alors qu'est-ce qu'on a ? Allons un peu plus vite. Baisse un peu là-dessus, voilà. Et peut-être relâche ici. La voilà ! Une basse FM au son un peu plus classique. Et bien sûr, je pourrais essayer d'autres hauteurs.

Donc voilà, et comme tu peux le voir, il y a mille façons de créer une basse FM avec un synthé FM, toutes avec des timbres variés ! Laisse-moi te montrer un exemple qui est venu avec les presets, FM bass. Celui-ci utilise les six opérateurs. Routage différent ici, donc on entend en fait le 1 et le 3, ils superposent en quelque sorte deux sons ensemble et utilisent les autres opérateurs pour créer les timbres de chacun.

Très bien, donc il y a un Patch Challenge sur notre forum, syntorial.com/forum. Va là-bas, et je veux entendre ta version d'une basse FM. Télécharge Dexed ou utilise le synthé que tu as, puis poste ton patch là-bas et parles-en un peu. Je veux entendre ce que tu peux faire. Et pendant que tu es sur ce forum, tu peux aussi créer de nouveaux sujets et demander d'autres patchs. Donc s'il y a un patch particulier d'une chanson que tu veux savoir comment faire, poste là-bas, et moi ou quelqu'un d'autre t'aidera à créer ce patch. Et bien sûr, abonne-toi à notre chaîne YouTube pour avoir plus de vidéos comme celle-ci.