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シンセチュートリアル:シンセウェイブベースの作り方(プリセット付き)

So you’ve been on the Synthwave wave, and want to make a beautiful sounding 80s style bass. In this Synthwave Bass tutorial we’re going to show you exactly how you can program one on any synth. To illustrate the core sound design principles we’re using a free synth VST plugin … もっと読む

ファットジューシーなアナログスタイルのベースチュートリアル

このシンセチュートリアルでは、Syntorialの開発者であるJoe Hanleyが、アナログ風ベースパッチを作成する手順を一つ一つ解説します。下記のMonarkパッチをダウンロードするのもお忘れなく:

Native InstrumentsのMonark – ダウンロード

ビデオトランスクリプト

こんにちは、SyntorialのJoe Hanleyです。太いアナログ風ベースを作る簡単なシンセチュートリアルへようこそ。まずはサウンドを聴いてみてください。本当にシンプルなパッチで、大量のプログラミングは必要ありません。しかし細かい調整の積み重ねであり、多くの人が考えもしないような変更も含まれています。そしてこれは非常に求められているトーンでもあります。特にソフトシンセから、あの太く温かいアナログベースをどうやって得るのか、ということです。

これは普通のシンセチュートリアルではありません。これがSyntorialです。シンセのプログラミングを簡単にします。ビデオゲームのようなトレーニングで、耳でシンセパッチをプログラムする方法を学べます。各レッスンはデモンストレーションから始まり、その後インタラクティブなチャレンジへと続きます。200以上のレッスンがあります。プログラムを修了すれば、ほぼどんなシンセサイザでも、耳で聴いた音を作れるようになります。受賞歴のあるSyntorialを今日試してみてください。

これはアナログシンセのMoogをモデルにしたソフトシンセです。Native InstrumentsのMonarkと呼ばれるものですが、このようなシンセは他にもたくさんあります。実際のところ、このサウンドを得るには、フィルタードライブ機能付きのアナログスタイルフィルターを持つシンセがあれば十分です。それについてはすぐにお話しします。では始めましょう。

まず、これを初期化して、プレーンな音にします。そして音域を1オクターブ上げます。鍵盤の高い位置で弾くこともできましたが、後でキートラッキングを扱うときにこの設定に依存するので、こうする必要がありました。今は矩形波になっています。でもノコギリ波を使いたいと思います。矩形波でもうまくいきますが、すべての設定が完了すると、このノコギリ波が本当に温かくクラシックなシンセサウンドを生み出すことがわかります。

では、ベースサウンドを作るために、高域を削って低域により集中させる必要があります。カットオフを下げてみましょう。これでシンプルな丸いベースができました。これで十分です。控えめな低音として良いですね。他のベースサウンドと重ねるのにも最適です。例えば、もっと個性的なベースサウンドを作ったとします。明るいけれど、ローエンドが足りない。そんなとき、シンプルなアナログスタイルのシンセでノコギリ波を使い、カットオフを下げて重ねるだけで、美しい低音が得られることがあります。

しかし、このサウンド自体をもう少し存在感があって、ずっと太くしたいと思います。そこで登場するのがフィルタードライブです。このシンセではloadと呼ばれていますが、考え方は同じです。フィルターに入る音のレベルを上げています。聴いてみてください。このオーバードライブが聴こえますね。フィルターから出てくる少し温かい歪みです。アナログスタイルのフィルターはオーバードライブされるのが大好きなんです。ああ、とても良い音ですね。

これが本当に、アナログフィルターからアナログキャラクターを引き出す鍵なんです。このフィルタードライブがすべてです。他のシンセでも見られます。例えばSylenth1がそうです。非常に良質なアナログスタイルフィルターを持っていて、そのフィルタードライブが同じディストーション、同じオーバードライブを与えてくれます。これがアナログトーンを得る本当の鍵なんです。

しかし、もっと太いサウンドを得るために、他にもできる細かいことがあります。その一つがアンプリリースをほんの少し増やすことです。このシンセには、attack、decay、sustainはありますが、releaseオプションがありません。ちょっと変ですよね。でも実はreleaseオプションはあって、隠されているんです。これらのスイッチを有効にすると、decayノブがそれをコントロールします。つまり、decayノブの設定値がリリースタイムも設定するということです。

今、鍵盤から指を離すと、非常に急激に音が切れます。これをほんの少し増やすと、この不自然なカットオフが解消されます。かなり増やすと、音が時間をかけてフェードアウトするのが聴こえます。ゼロだと、ちょっと不自然で、音も少し小さくなります。このわずかなテールがあることで、もう少し音が生まれ、実際に音符が太くなるんです。

これは、太いサウンドを目指すときに思いつきもしないような、本当に細かいことの一つです。また、実際のエレクトリックベースにもう少し近づきます。音を止めるとき、ゼロミリ秒ではないですよね。現実の世界です。弦は素早く振動を止めますが、わずかなテールがあります。だから、ここでもう少し人間的で現実的なサウンドが得られるんです。

次です。もう一度、これにもう少し現実的なサウンドと微妙な個性を与えるために、音の立ち上がりを少し明るくして、それから暗くしたいと思います。微妙なアタックトランジェントを追加したいんです。これはフィルターエンベロープでできます。まずdecayを上げます。まだ何も起こりません。でもcontourを増やすと、何が起こるのか本当によくわかるように、たくさん上げてみます。

何が起こるかというと、contourが、サウンドの開始点となる、より高いカットオフポイントを設定します。そしてdecayが、その明るい点から、カットオフまで下げていきます。decayを増やすと、時間がかかりますが、かなり素早くしたいので、サウンドの冒頭だけになります。このあたりでいきましょう。そして、あまり明るくしたくありません。冒頭のほんのわずかなトランジェントだけです。これで少し演奏しやすくなりました。静的すぎず、硬すぎません。ただ、より良い感じになります。

さて、前に言ったことを思い出してください。実は矩形波で始めていました。では矩形波を試して、どんな音になるか聴いてみましょう。かなり良い音ですね。少し重い感じがありますが、ノコギリ波がカットオフとどう相互作用するかには何かがあります。より美しいローエンドを与えてくれるんです。だからノコギリ波にしたんです。さて、これで素敵な太いアナログベースができました。フィルターとアンプのおかげで、もう少し演奏しやすくなっています。良い音ですね。

でも、さらに一歩進めたいとしましょう。ちょっとしたベースフィルをやりたいとします。もう少し目立たせたいけれど、低音は失いたくありません。キートラッキングです。これら両方のスイッチを有効にすると、キートラッキングは高い音を低い音よりもかなり明るくします。キートラッキングなしの低音はこうです。少し明るくなっています。でもこの変化はかなり微妙です。では高音を比較してみましょう。ずっと明るいです。だから今でも低音はあります。上に跳ぶと、音が本当に際立ちます。そして低音に少し明るさが加わったので、カットオフを少し戻します。これで、底を支える太いベースのためのローエンドと、上の方の素敵な太いフィルの両方が得られました。

それからレゾナンスを少し上げます。これは二つのことをします。実際に低音を少しブーミーに、少しローエンドを強調し、高音をもう少し輪郭がはっきりして尖った感じにします。では、まず低音を聴いてみましょう。本当によく聴こえるように全開にします。微妙ですが、下にこのブームが加わる感じです。いいですね。では高音はどうでしょう。聴こえますか。少し形作られる感じです。少し尖った感じになります。微妙にしたいだけです。

なぜこれが起こるのでしょうか。レゾナンスはカットオフポイントでサウンドをブーストします。だから、カットオフを下げていれば、低域がブーストされます。カットオフが真ん中にあれば、中域がブーストされます。でも、キートラッキングを有効にしていますよね。だから、ノブがここに設定されていても、高く弾けば弾くほど、カットオフは実際には高くなります。だから、低音を弾くと、ローエンドがブーストされます。高音を弾くと、中域がもう少しブーストされるので、ローエンドではなく輪郭を与えているんです。

これも、シンプルな変更ですが本当に微妙です。こういうことが、普通のパッチと素晴らしいパッチを分けるんです。こういった小さな仕上げのタッチです。最後に、上の高音に少し色気を加えたいと思います。glideを増やして、音符が互いに曲がるようにしましょう。これは少し多すぎますね。比較してみます。

音符が互いに曲がって、少し色気が出ます。問題は、下に戻りたいときに、時間がかかることです。だからlegatoを有効にします。音符を別々に弾いて、間を空けると、曲がりません。でも繋げると、曲がります。だから演奏で、glideがいつ効いて、いつ効かないかを選べるようになりました。上の音符を繋げて曲げることができ、下の音符を離して、重い低音に素早く戻れます。これで完成です。素敵な太いアナログで演奏しやすいベースです。

これは普通のシンセチュートリアルではありません。これがSyntorialです。シンセのプログラミングを簡単にします。ビデオゲームのようなトレーニングで、耳でシンセパッチをプログラムする方法を学べます。各レッスンはデモンストレーションから始まり、その後インタラクティブなチャレンジへと続きます。200以上のレッスンがあります。プログラムを修了すれば、ほぼどんなシンセサイザでも、耳で聴いた音を作れるようになります。受賞歴のあるSyntorialを今日試してみてください。