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Synth Quickie : Growl FM avec Operator

Look at me! I’m posting about #PatchFriday on the blog!

Cette semaine, c'est 100 % modulation de fréquence et le plaisir débridé de faire gronder un synthé. C'est marrant parce que les synthés ne grondent pas ! Tu penses aux lions, erreur classique.

N'hésite pas à échanger dans les commentaires ci-dessous.  

TRANSCRIPTION VIDÉO

Growl avec Operator. Il y a mille façons de faire ça. Elles sonnent toutes différemment à cause des formes d'ondes utilisées, des distorsions différentes, tu vois, peu importe. Y'a plein de manières de procéder, donc voici juste une approche. Je vais déconstruire tout ça, tout désactiver.

J'ai commencé avec une onde carrée. On veut quelque chose de brillant comme ça, et j'ai ajusté le niveau jusqu'à zéro et j'ai baissé le volume principal. J'aime bien avoir ça à zéro ; ça m'aide, tu vois, à mieux comprendre comment ils interagissent parce que tout est une question de niveaux des différents opérateurs.

Et j'ai monté la hauteur de deux parce que ça nous permet de placer un opérateur une octave en dessous, puis encore un autre opérateur une octave plus bas. Pourquoi ? Eh bien, parce que c'est de là que vient notre growl. Donc si j'ajoute ce deuxième opérateur, je le règle sur saw 64, j'aimais bien comment ces deux-là interagissaient.

Encore une fois, tu peux expérimenter avec les formes d'ondes que tu veux. Celui-ci est une octave en dessous. On commence à obtenir du growl. Écoutons ça. Maintenant, on va recommencer avec ce troisième opérateur encore une octave plus bas. Celui-là est carré. Là, ça gronde vraiment. Donc ça, c'est notre son de base.

Maintenant on veut le sculpter et lui faire des trucs. Filtre. Donc, c'est ça qui nous donne ce wow, non ? On règle un cutoff vraiment bas et notre enveloppe a une attaque assez rapide, la partie wah et ensuite un decay lent, un wow, comme ça. Enveloppe ici ; je l'ai réglée presque à mi-chemin. Cependant, une raison pour laquelle j'aime cet OSR, c'est qu'il nous donne un filter drive. Sans ça, d'accord, ça gronde toujours, mais ça le pousse vraiment, ça le sature, ça sonne bien. On cherche à obtenir de l'agressivité partout où on peut.

Donc, on a du growl venant d'ici, on a de la saturation distordue du filter drive. Maintenant, ajoutons notre mouvement de hauteur. C'est assez simple ; tu peux partir sur une hauteur descendante ou montante. J'ai opté pour une hauteur descendante et j'ai poussé ça jusqu'à environ 46 %, puis j'ai juste allongé le decay, donc on obtient un peu un... Bon, donc on a un son de base, mais c'est pas assez sale, donc on ajoute la vinyl distortion.

J'aime bien ça parce que ça te permet de placer dans le spectre de fréquences là où tu veux cette distorsion. J'aime bien juste là. Je veux dire, tu peux le faire n'importe où. Moi j'aime bien là, et je l'ai aussi élargie. C'était comme ça. Le drive est à fond, et faut garder en tête que leur volume ici compte vraiment ; plus le niveau qui entre dedans est élevé, plus tu auras de distorsion, donc tu veux pas trop peu ni trop.

Baisse-le si tu veux vraiment le rendre sale, mais moi j'aime bien par là. Et ensuite, ambiance, et j'ai juste utilisé leur preset appelé ambience pour ça, ajusté le dry/wet.

Tutoriel Synthé : la FM sur le Minimoog Voyager

Dans ce tutoriel synthé, regarde Joe Hanley, le créateur de Syntorial, qui montre comment utiliser la FM sur le Minimoog Voyager. Cette vidéo est un extrait du Pack de leçons Minimoog Voyager pour Syntorial, qui contient 34 vidéos, pour un total de 2 heures et 22 minutes, et qui couvre chaque recoin de ce classique analogique.

TRANSCRIPTION VIDÉO
Dans cette vidéo, je vais te montrer comment utiliser la FM, aussi appelée modulation de fréquence, sur le Voyager. Je vais voir comment créer différents sons de cloche ainsi qu'un son distordu et agressif.

Bon, cet extrait provient du pack de leçons Minimoog Voyager pour Syntorial, qui compte 34 vidéos pour un total de deux heures et 22 minutes, et qui couvre chaque recoin du Voyager. Il est gratuit pour tous les utilisateurs enregistrés de Syntorial.

Alors, pour ceux qui ne connaissent pas, Syntorial est un logiciel d'apprentissage qui ressemble à un jeu vidéo. Il t'apprend à programmer des patches de synthé à l'oreille. Il combine des démonstrations vidéo avec des challenges interactifs dans lesquels tu programmes des patches sur un soft synth intégré. Le pack de leçons Minimoog Voyager ajoute 34 vidéos qui te montrent comment appliquer ce que tu as appris dans Syntorial sur le Voyager.

J'ai préparé une démo spéciale que tu peux télécharger. Elle inclut 18 leçons et cinq vidéos Voyager en cliquant sur le lien qui apparaît maintenant sur ton écran.

Avant de commencer, tu dois initialiser ton synthé. Ça va beaucoup faciliter la programmation. Je te recommande d'aller sur la page web ci-dessous et de suivre ces instructions dans cette case.

Non seulement ça te montre comment utiliser la fonction d'initialisation intégrée du Voyager, mais surtout, ça ajoute des étapes qui te montrent comment changer la phase du synthé pour qu'elle corresponde à ce que tu entends. Parce que si tu utilises juste la fonction d'initialisation, l'intérieur du synthé devient un son très simple, mais la phase ne change pas, ce qui peut être un peu déroutant, surtout si tu débutes avec le Voyager ou si tu es novice en programmation. Je recommande donc de suivre ces étapes avant de commencer. C'est parti.

FM sur le Voyager. La FM est un peu plus délicate à programmer sur le Voyager qu'avec Syntorial. Le routage est assez simple : l'oscillateur trois est notre modulateur, l'oscillateur un est notre porteuse. Donc on veut entendre la porteuse, pas le modulateur. Seul l'oscillateur un sera donc activé. Ensuite, tu n'as qu'à activer le bouton FM.

Avec Syntorial, on utilise des sinusoïdes. Il n'y a pas de sinusoïdes dans la sélection de formes d'ondes. On va faire la meilleure chose possible : on va mettre les deux sur triangle. Pour l'instant, tu n'obtiens pas grand-chose. Il faut donc augmenter cette fréquence, et mon réglage préféré est autour du sixième cran.

Tu commences à entendre de la FM. Tu peux l'obtenir avec d'autres valeurs, mais ça change la hauteur globale. Avec ce réglage, un do sonne comme un do. Quelle que soit la note que tu joues, elle sonne comme la note que tu joues.

Maintenant je vais augmenter un peu notre release d'amplitude, juste pour donner un peu plus ce caractère de cloche. Bien.

Le potard de forme d'onde de l'oscillateur trois, dans cette situation, c'est un peu comme le potard FM de Syntorial. Quand tu l'augmentes, ça devient un peu plus brillant, en allant vers la dent de scie. Tu peux aller jusqu'à environ ce cran-ci. Compare : un peu plus rond. Un peu plus brillant. C'est donc comme le potard FM de Syntorial. Si tu vas plus loin, ça commence à devenir dissonant.

Si je veux changer la tessiture globale de mes cloches, je peux monter les deux octaves. Ensuite, on peut prendre l'octave de l'oscillateur trois et la descendre. Ça devient un peu dissonant mais c'est un peu plus FM. Un peu plus métallique. On pourrait même descendre encore d'une octave et ça devient assez agressif. On va revenir à quatre.

Un truc que tu remarqueras peut-être, c'est qu'en sautant d'une note à l'autre, la hauteur met parfois une seconde à se stabiliser. Ça sonne un peu comme… Le tout début de tes notes sonne un peu faux jusqu'à ce que ça se mette en place.

Dans un sens, ça peut être plutôt cool, mais si tu ne veux pas de cet effet, tu peux le masquer avec un peu de glide. Je vais donc activer le glide. Et maintenant… si je glisse volontairement entre les notes, tu ne remarqueras pas vraiment ce glissement FM accidentel entre les notes. Voilà donc comment obtenir ce joli son métallique de cloche avec la FM.

Il y a une autre super utilisation de la FM sur le Voyager : un son vraiment agressif et distordu. Pour faire ça, je vais mettre l'oscillateur un sur carrée, et l'oscillateur trois à peu près là, un peu au-dessus de la dent de scie, en fait juste au niveau du graphique de la dent de scie.

On va ramener l'oscillateur un à son octave normale, notre octave par défaut. On va mettre l'oscillateur trois une octave en dessous, puis remettre sa fréquence à zéro. Et voilà ce que ça donne. Désactivons le glide.

Un son distordu vraiment agressif et sympa. Tu peux ajuster la forme d'onde. J'aime bien autour de la dent de scie. Tu pourrais descendre l'octave de l'oscillateur trois d'un cran pour un son encore plus sale. On peut ensuite remonter la fréquence si tu veux ajouter un peu plus de ce côté métallique et cloche. Un très beau son distordu.

Enfin, il est très facile de tomber sur un son dissonant avec la FM. Règle n'importe quelle fréquence au hasard, n'importe quelles formes d'ondes, et tu peux obtenir des effets sonores parfois bizarres et des sons dissonants. C'est donc un excellent moyen de créer des effets sonores expérimentaux et ce genre de choses.

Ton objectif est donc de créer trois nouveaux patches : un, un son de cloche doux comme on a fait avec les triangles ; deux, un bon gros son distordu ; et enfin, quelque chose de vraiment bizarre avec des réglages aléatoires de ton choix.

Bon, merci d'avoir regardé. Au fait, on a plein d'autres vidéos gratuites comme celle-ci sur le site de Syntorial. Tu n'as qu'à t'inscrire à notre newsletter en cliquant sur le lien qui apparaît maintenant sur ton écran, et on t'enverra un lien vers une page pleine de vidéos et d'articles.