Recréer le synthé drone du morceau de 2020 appelé "Children of the Omnissiah" par Warhammer 40,000 OST est un défi stimulant pour tout passionné de synthétiseurs. Voici comment programmer le patch "Children of the Omnissiah" drone et jouer ce son iconique sur la plupart des synthétiseurs soustractifs matériels ou logiciels (Serum, Vital, Pigments, Prophet, Korg, Moog, etc.). Nous offrons le téléchargement du preset ci-dessous pour plus de commodité, mais nous vous recommandons vivement d’utiliser notre tutoriel de programmation afin de le recréer vous-même sur votre synthé favori.
Le son original
“Children of the Omnissiah” from the Warhammer 40,000: Mechanicus original soundtrack, composed by Guillaume David, combines dark ambient textures with industrial soundscapes to create an unsettling atmosphere befitting the grimdark universe. The track features a massive bass drone synthesizer built from a heavily filtered saw wave with unison voicing that creates a rumbling, pulsating foundation beneath the mix. This drone employs slow portamento for pitch bending between notes and is drenched in heavy reverb to achieve its cavernous, space-filling presence that reinforces the mechanical and otherworldly themes of the Adeptus Mechanicus. You can hear this booming bass drone become prominent at 0:17 in the song, where it establishes the ominous low-end that carries throughout the composition.
Instrument utilisé dans le morceau d'origine
Inconnu
Notre recréation du patch ( Drone ) - démo audio
Cet extrait audio montre à quel point nous avons reproduit le timbre original du synthé drone du morceau "Children of the Omnissiah" par Warhammer 40,000 OST. Ca vous offre un point de référence pour recréer votre propre preset. Écoutez-le autant que nécessaire pour vous familiariser avec les différentes nuances du son.
La recette
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Pour commencer
- Commencez par initialiser votre synthé sur une onde en dents de scie sans filtre, modulation ni effets.
- Aucun synthé n’est identique : considérez les valeurs comme approximatives et fiez-vous à votre oreille.
- Les valeurs en pourcentage (par exemple, 50%) représentent la position relative d'un bouton ou d'un curseur sur toute sa plage. La plage de chaque paramètre peut varier d'un synthétiseur à l'autre ; utilisez donc votre oreille.
Voix
- Mode voix: mono legato
- Portamento: 170 ms
Enveloppe d'amplitude
- Attaque: 0 ms
- Sustain: 100%
- Release: 20 ms
Oscillateurs
- Oscillateur 1
- Forme d'onde: dent de scie
- Volume: 100%
- Sub-oscillateur
- Forme d'onde: triangle
- Pitch: -1 Octave
- Volume: 125%
- Unisson
- Oscillateurs: tous
- Nombre de voix: 2
- Detune Range: 24 Cents
- Réinitialiser la phase de tous les oscillateurs au déclenchement de la note : Oui
Filtre
- Type: passe-bas
- Cutoff: 40%
Reverb
- Mix: 20% Wet
- Taille: Grande
Remarque : les réglages peuvent légèrement différer dans le challenge de Syntorial.
Pour aller plus loin
- Warhammer 40,000: Mechanicus (Wikipedia)
- Professional Analysis of Children of the Omnissiah Composition (YouTube)
- Guillaume David – Official Soundtrack Portfolio
- Focus Home Interactive – Soundtrack Development Insights
Téléchargement des presets
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Commentaires
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