Den drone -Synth aus dem 2020 Song "Children of the Omnissiah" von Warhammer 40,000 OST nachzubauen, kann eine spannende Herausforderung für jeden Synthesizer-Enthusiasten sein. So können Sie das "Children of the Omnissiah" drone -Patch erstellen und diesen ikonischen Sound auf den meisten subtraktiven Hardware- oder Software-Synthesizern spielen (Serum, Vital, Pigments, Prophet, Korg, Moog, etc). Wir haben den Preset-Download zu Ihrer Bequemlichkeit direkt beigefügt, empfehlen jedoch dringend, unser Programmier-Tutorial zu verwenden, um ihn selbst nachzubauen.
Original-Audio
"Children of the Omnissiah" aus dem Warhammer 40.000: Mechanicus Original‑Soundtrack, komponiert von Guillaume David, verbindet düstere Ambient‑Texturen mit industriellen Klanglandschaften zu einer beklemmenden Atmosphäre, die zum Grimdark‑Universum passt. Der Track wartet mit einem massiven Bass‑Drone‑synthesizer auf, der aus einer stark gefilterten Sägezahnwelle mit unison‑Stimmung gebaut ist und ein dröhnendes, pulsierendes Fundament unter dem Mix schafft. Dieser drone nutzt langsames portamento für Tonhöhenwechsel zwischen den Noten und ist in schweren reverb getaucht, um seine höhlenartige, raumfüllende Präsenz zu erzielen – was die mechanischen und jenseitigen Themen des Adeptus Mechanicus verstärkt. Dieser dröhnende Bass‑Drone wird ab 0:17 im Song besonders präsent, wo er den bedrohlichen Tieftonbereich etabliert, der sich durch die gesamte Komposition zieht.
Originales Instrument auf der Aufnahme
Unknown
Unser Remake des Drone -Synth-Sound
Dieser Audioclip zeigt, wie nah wir dem Originalklang des drone -Synthesizers aus dem Song "Children of the Omnissiah" von Warhammer 40,000 OSTgekommen sind, und gibt Ihnen einen Referenzpunkt, während Sie Ihr eigenes Synthesizer-Preset gestalten. Spielen Sie ihn so oft ab, wie Sie möchten, um sich mit den Nuancen des Sounds vertraut zu machen.
Synth-Patch-Programmier-Rezept
Bauen Sie diesen Sound selbst nach
Lernen Sie, dieses Synth-Preset mit Syntorial komplett nach Gehör zu programmieren. Laden Sie die Demo herunter und testen Sie unbegrenzt viele Challenges mit berühmten Sounds – kostenlos.

Erste Schritte
- Beginnen Sie damit, Ihren Synthesizer auf einen einfachen Sägezahn zu initialisieren – ohne Filter, Modulation oder Effekte. Bei Softsynths verwenden Sie das Preset „init“/„default“ oder die Taste, die alle Parameter auf die werkseitigen Standardwerte zurücksetzt.
- Kein Synthesizer ist exakt wie der andere – sehen Sie die untenstehenden Werte daher als Richtwerte und verlassen Sie sich auf Ihr Gehör.
- Prozentwerte (z. B. 50%) geben die relative Position eines Reglers oder Schiebereglers innerhalb seines gesamten Regelwegs an. Der Regelbereich einzelner Parameter kann je nach Synth variieren – nutzen Sie daher Ihr Gehör.
Stimmen
- Stimmenmodus: Mono legato
- Portamento: 170 ms
Amplituden‑Hüllkurve
- Attack 0 ms
- Sustain: 100%
- Release: 20 ms
Oszillatoren
- Oszillator 1
- Wellenform: Sägezahn
- Lautstärke: 100%
- Suboszillator
- Wellenform: Dreieck
- Tonhöhe: -1 Oktave
- Lautstärke: 125%
- Unisono
- Oszillatoren: Alle
- Stimmenanzahl: 2
- Detune-Bereich: 24 Cent
- Phase aller Oszillatoren bei Notenstart zurücksetzen: Yes
Filter
- Typ: Tiefpass
- Cutoff: 40%
Reverb
- Mix: 20% Wet
- Größe: Big
Hinweis: Die Patch-Einstellungen können in der Syntorial-Challenge leicht abweichen.
Mehr entdecken
- Warhammer 40,000: Mechanicus (Wikipedia)
- Professional Analysis of Children of the Omnissiah Composition (YouTube)
- Guillaume David – Official Soundtrack Portfolio
- Focus Home Interactive – Soundtrack Development Insights
Preset-Downloads
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Kommentare
Dieses Rezept ist das Ergebnis einer Preset-Remake-Anfrage aus der Syntorial-Community. Brauchen Sie Hilfe dabei, diesen Sound nachzubauen? Haben Sie Anmerkungen?
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