Syntorialの開発者であるJoe Hanleyが、Massiveのウェーブテーブルと関連コントロールを詳しく解説します。Massiveの膨大なウェーブテーブルリストを探索するには、 Massiveウェーブテーブル属性別ツール.
この動画は、Syntorial用Massiveレッスンパックからの抜粋です。レッスンパックには41本の動画、2時間以上の映像が含まれ、Massiveのすべてを網羅しています。さらに4本のMassive動画を無料で入手するには、 Syntorialデモ版.
ビデオトランスクリプト
この動画では、Massiveのウェーブテーブル、ウェーブテーブルポジション、そしてインテンシティの仕組みを解説します。マニュアルの範囲を超えて、数学的な説明ではなく、音楽的で実用的な視点からお伝えします。つまり、実際の音楽制作でなぜこれらの機能を使うのか、サウンドにどんな影響を与えるのかを理解していただきます。
この動画は、Syntorial用Massiveレッスンパックからの抜粋です。Syntorialは、耳でシンセパッチをプログラミングする方法を学べるシンセサイザトレーニングアプリです。動画デモンストレーションと、内蔵ソフトシンセでパッチをプログラミングするインタラクティブなチャレンジを通じて学習します。Massiveレッスンパックには41本の動画が含まれており、Syntorialで学んだことをMassiveにどう応用するかを解説しています。
最初の4本の動画は、Syntorial.comから無料で入手できます。「try for free」リンクをクリックして、Mac、PC、またはiPad用のSyntorialデモ版をダウンロードしてください。デモ版には、最初の22のSyntorialレッスンと、各レッスンパックのサンプルが含まれています。ドロップダウンメニューから「download lesson packs」を選択すると、一番上にNative Instruments Massiveレッスンパックが表示されます。それをダウンロードすれば、最初の4本の動画を入手できます。この動画の制作時点では、Sylenth1、Z3TA+ 2、そしてMinimoog Voyager用のレッスンパックもあります。
それでは始めましょう。Massiveウェーブテーブル、パート2です。ご存知の通り、Massiveには膨大な数のウェーブテーブルがあります。結局のところ、実験を重ねて一つ一つ試し、慣れ親しみ、作りたいパッチに合うサウンドを見つけることが重要です。しかし、これだけ多いと、まるでプリセットを扱っているような感覚になります。
つまり、ノコギリ波や矩形波のように、これらがどんな音になるか正確に予測するのは難しいのです。そこで、サウンド属性で再分類すると、ここにあるウェーブテーブルの選択肢を理解しやすくなることがわかりました。Massiveのデフォルトカテゴリーはあまり役に立たないので、私が独自に作成しました。Syntorialのウェブサイトで確認できます。
ディストーション、メタリック、オルガンなど、9つのカテゴリーに分類されています。ボックスをクリックするだけで、その属性を持つMassiveのウェーブテーブルが表示されます。各カテゴリーの例を見ていきましょう。最初は「サブトラクティブ」ですが、これはすでに解説済みです。Square-Saw、Sin-Triangle、Sin-PWMなどです。
次のカテゴリーは「メタリック」です。FMやリングモジュレーションで得られるようなメタリックな音色を持つウェーブテーブルです。例えば、escalationやSonicなどです。次は「ディストーション」カテゴリーです。ディストーションをかけたような音の波形です。最初の例はこれらのDrives、またはより荒々しい例としてDirty Needleがあり、ポジションノブでディストーション内の音色を変化させられます。
次は「ビットクラッシュ」カテゴリーです。ここにあるBitcrusherを覚えていますか。非常に荒々しく、紙のようなデジタルディストーションで、私たちが慣れ親しんだ温かみのあるディストーションとは異なります。例として、Crusherやその下のReducerがあります。次は「フォルマント」カテゴリーです。母音のようなボーカルっぽいサウンドを持つウェーブテーブルです。いくつか試してみましょう。Gentle Speechでは、ポジションノブで母音が変わります。その下のModern Talkingも同様です。これにはメタリックやディストーションのような音も含まれているので、複数のカテゴリーに分類できます。
次は「ストリング」カテゴリーです。これらのウェーブテーブルは、弦楽器のような質感を持っています。エレクトリックベースやギター、Rhodes、clavなどです。わかりやすい例は、Guitar PulseとE-Bass pulseです。非常に弦楽器的な質感です。Additive mix Vでは、ポジションノブを最小にするとエレクトリックベースの音色が得られます。Roughmath-Iでは、とてもclav的なサウンドになります。Herbieでは、Rhodesのような音になります。次は「オルガン」カテゴリーです。これらのFlendersのように、完全にオルガンのようなサウンドのウェーブテーブルがあります。
次は「マルチ」カテゴリーです。複数の音程を含むウェーブテーブルです。例えばPolysawでは、ポジションノブで音程が変わります。あるいはMultiplexなどです。そして最後のカテゴリーは「ディソナント」です。Camchordのような、本当に歪んだサウンドのウェーブテーブルです。狂った古い電話のベル音や、Cicadaのような音です。ご覧の通り、これらのウェーブテーブルには強い個性があります。まるで一部のプログラミングが済んでいるようなものです。ディストーションがかかったものもあれば、FM的なサウンドのものもあります。求めているサウンドの一部を持つウェーブテーブルが見つかれば、プログラミングの手間を大幅に省けます。
さて、このポジションノブが何をするかは理解できました。ウェーブテーブルには複数の波形が含まれており、ポジションノブはそれらの波形をスキャンします。しかし、実際にサウンドに対して何をしているのでしょうか?結局のところ、サウンドへの最終的な効果は何でしょうか?場合によっては、明確に異なる波形を切り替えています。例えばSquare-Sawや、このCarbonです。このポジション内に、いくつもの異なるサウンドの波形があります。ノブを動かすと本当に変化します。
別の例は、実際のピッチを変えるケースです。Polysawで見た通りです。場合によっては、ハーモニックシフト効果が得られます。Hard-Syncのようなものを使うと、シンクされたオシレーターの一つが実際に動きます。Additivesでも同じような効果が得られます。FMのオシレーターのピッチを変えているような感じです。他のケースでは、このポジションがローパスフィルターのように機能します。Acidウェーブテーブルなどでは、丸みを帯びる効果が得られます。フォルマント系のウェーブテーブルでは、単に母音が変わります。
繰り返しますが、実際にこれらの処理をしているわけではありません。単にウェーブテーブル内の波形をスキャンしているだけです。例えばオシレーターシンクの場合、このHardSyncウェーブテーブルは、実際にオシレーターをシンクしたり、オシレーターのピッチを変えたりしているわけではありません。これらのサウンドと波形はあらかじめ作られ、ウェーブテーブルにまとめられており、これは単にそれをスキャンしているだけです。
次はIntensityノブに移ります。デフォルトでは、これはローパスフィルターのように機能します。普通のノコギリ波に切り替えてみましょう。サウンドがやや丸くなります。他の特性も加わるのが聞こえます。FM的な質感のような感じです。少しメタリックさも聞こえます。しかし、デフォルトの主な特徴は、ローパス的な効果だと感じています。ただし、ここのドロップダウンを変更すると、Intensityノブの機能が変わります。
デフォルトではスペクトラムモードになっており、これがIntensityにローパスのような特性を与えています。実際には、Intensityは波形を取り込んで、さまざまな方法で変形・変化させます。しかし、各Intensityモードが波形に対して数学的に何をするかを理解するよりも、各モードをすでに馴染みのあるサウンド属性と比較する方が、はるかに役立つと感じています。Spectrumの場合は、ローパスフィルターのような感じです。
例えば、Formantを見てみましょう。これは、どのウェーブテーブルにもオシレーターシンクのようなサウンドを加えます。どれでも構いません。別のウェーブテーブルを選んでください。このFormant Intensityを使えば、オシレーターシンクのようなハーモニックシフトを適用できます。
そして、3つの異なるBendオプションがあります。まずBend minus plusから始めましょう。Bendの最も顕著な特徴は、パルス幅変化のような効果です。これを中央に設定すると、何も起こりません。つまり、Bend Intensityは中央で完全にニュートラルです。ウェーブテーブルがそのまま聞こえます。しかし、中央から離すと、パルス幅が矩形波に与えるような細くなる効果が得られます。
他の効果もサウンドに加わりますが、主にパルス幅のような効果があります。パルス幅と比較すると理解しやすいと思います。そうすれば、何が起こるか予測でき、Bend Intensityをいつ使うべきかがわかります。このケースでは、右端の最大値でも左端の最小値でも、同じサウンドになります。中央からどちらに動かしても違いはありません。
しかし、ウェーブテーブルによっては違いが出ます。例えば、Multiplexです。これを覚えておいてください。このようなBend Intensityのサウンドを加えたい場合は、両方向を試してみてください。場合によっては異なるサウンドが得られます。そして違いがある場合、minusまたはplusのオプションが役立ちます。plus側だけが欲しい場合は、Bend plusに切り替えられます。
Intensityを最小にするとニュートラルで、上げるとプラス範囲が得られます。逆に、Bend minusでは、最小がニュートラルで、上げるとマイナス範囲が得られます。ここで組み合わせられているのに、なぜわざわざBend minusとBend plusを分ける必要があるのか、疑問に思うかもしれません。これはモジュレーションに便利です。例えば、LFOでこれをモジュレートして、前後に動かしたいとします。そして範囲の一方だけが欲しい、プラス側のサウンドだけが欲しいとします。その場合、Bend plusに設定し、好きな位置に配置してLFOを設定する方が簡単です。
Intensityノブについて最後に一つ。2つのケースでは、動作が完全に変わります。パルス幅変調ウェーブテーブルでは、解説した通り、実際のパルス幅コントロールになります。そしてsyncウェーブテーブルでは、実際のsyncノブになります。これでIntensityを見てきました。ウェーブテーブルポジション、さまざまなウェーブテーブルを見てきて、異なるサウンドをすでに知っている操作と比較できました。ローパスフィルタリングやディストーション、FMなど、さまざまな要素です。
多くの点で、このようなプログラミングはすでに済んでいるようなものです。ウェーブテーブルに組み込まれているのです。他の場所で行う必要がありません。しかし、本当に便利なのはモジュレーションです。ポジションやIntensityをモジュレートすることで、これらの異なるサウンド属性の間を、他の方法ではできない形で変形させることができます。
例えば、この動画の続きと、Massiveのすべてを網羅した動画を見るには、Syntorial用Massiveレッスンパックが必要です。そして覚えておいてください。最初の4本の動画は、syntorial.comにアクセスし、「try for free」リンクをクリックして無料で入手できます。デモ版をダウンロードし、デモ版内で「Download Lesson Packs」に進み、Massiveレッスンパックをダウンロードしてください。