Watch Joe Hanley, the creator of Syntorial, as he recreates the featured synth patch from Clean Bandit’s “Rather Be”. Video includes valuable info on finishing a synth patch, and making a simple sound interesting. Don’t forget to ダウンロード することをお忘れなく。プリセットとMIDIファイルをダウンロードできます。使用ソフトウェアとプラグイン:
ビデオトランスクリプト
今日は、Clean Bandit の Rather Be のメインシンセパッチの再現方法を解説します。このパッチ自体はとてもシンプルですが、シンプルで平凡な音を面白くする方法を学ぶには最適な題材です。この曲では、シンセが単独で鳴っている箇所や、ボーカルとこのシンセだけの箇所があります。だからこそ、メインのサウンドとして使うには面白みが必要なのです。平凡な音を面白くする方法を学ぶ絶好のレッスンです。
本題に入る前に、Syntorial について簡単にご紹介します。Syntorial は、ビデオゲームのようなトレーニングソフトウェアで、耳でシンセパッチをプログラムする方法を学べます。この動画で私が使っているスキルを身につけられるように設計しました。頭の中で聴こえる音や、曲で聴いた音を再現するスキルです。
デモ動画と、内蔵ソフトシンセでパッチをプログラムするインタラクティブなチャレンジを組み合わせて学習します。無料で試せますので、画面に表示されているリンクをクリックしてください。サイトに移動して無料デモをダウンロードできます。
では Rather Be のパッチです。シンプルですが、とても演奏しやすく、面白くする細かいディテールがたくさんあります。まずはシンセ以外をすべて消していきます。
Synth1 を使っています。これらのプラグインはすべて無料でダウンロードできます。プラグインを開くたびに画面にリンクが表示されますので、そこからダウンロードできます。まずはシンセを初期化します。初期化パッチを作成しましたので、このチュートリアルで使用するすべてのプリセットと一緒にダウンロードできます。画面に表示されているリンクをクリックしてください。
Syntorial サイトのチュートリアルページに移動しますので、MIDIファイルと一緒にすべてダウンロードできます。どんな音符が使われていて、どう演奏されているか気になる方は、MIDIファイルで詳しく確認できます。初期化パッチをインストールしたら、ここで選択できます。すると、こんな音になります。おっと!すみません。ちょっと離れます。はい、これです。
普通のノコギリ波で、すでにポリモードになっています。ボイス数は十分すぎるほどあります。サイン波に切り替えれば、ほぼ完成です。アンプエンベロープに少し調整を加える必要があります。
サステインをゼロに設定します。鍵盤を押し続けても、短く弾いても、音が消えるようにしたいからです。このパッチでは常に短い音符にしたいのです。すると、こうなります。少し短すぎますね。ディケイとリリースをほんの少し長くします。
リリースは分かりやすいですよね。音がどれだけ鳴り続けるかです。でも、こういう短い音の場合、ほんの少しの調整が、太い音と細い音の違いを生みます。少し伸ばすだけで、もう少しボディが出て、長さが出て、音に充実感が生まれます。
これが基本のパッチです。これだけでも十分使えます。とても演奏しやすいし、いい音です。でも、面白くしたいですよね。メインのパッチとして使うなら、何か特徴が必要です。そこで、いくつかの工夫を加えます。
まず、LFO を使って、少しピッチが不安定な感じにします。レコードプレーヤーで、レコードに小さな傷があって、ピッチが下がってまた上がるような感じです。そういう不安定な揺れを加えたいのです。LFO を有効にして、オシレーター1のピッチにルーティングします。すでにそうなっていますね。オシレーター1と2がありますが、2は使いません。
アマウントを少し上げます。やりすぎるとおかしな音になります。これは明らかにやりすぎです。控えめにしたいのです。ピッチの変化は聴こえるけれど、音程もちゃんと聴こえるようにします。
それから、少しスピードを遅くします。今はちょっと不規則すぎますね。LFO をオフにした状態と、オンにした状態を比べてみましょう。これで個性が出ました。何の変哲もないシンプルな音に、ピッチを少し不安定にすることで、ちょっとした個性を与えました。
次に、少し攻撃的な雰囲気を加えます。バリエーションを付けたいのです。そこでオーバードライブを使います。オーバードライブやディストーション、ウェーブシェイピングのプラグインは無料のものがたくさんあります。でも、今まで使っていたものは気に入りませんでした。クランチ感と一緒に、安っぽいホワイトノイズも乗ってしまうものが多くて、あまり好きではありませんでした。そこで、また探してみて、Nick Crow lab が作った TubeDriver という、とても気に入ったものを見つけました。
温かみのあるディストーションとクランチ感が得られて、紙っぽいノイズは乗りません。デフォルトでもいい音です。控えめですが、いい感じの、ほんのりとした温かみと、控えめなディストーションです。でも、ここで少し調整します。ちょっとオフにします。一つ言い忘れていたことがあります。
音符が鳴るたびに、小さな「ツッ」というクリックノイズが聴こえることに気づくと思います。ただの「ツッ」という音です。シンセでサイン波を鳴らすと、各音符の始まりに、こういう小さなアタックトランジェントがよく発生します。
アンプのアタックを少し長くすれば消せることが多いのですが、この曲では気に入ったので残して、アタックトランジェントとして使っています。私たちは逆に強調したいのです。もっと大きくします。高域を明るくすれば良いのです。TubeDriver には EQ が内蔵されていて、ハイシェルフがあります。これをオンにします。1キロヘルツあたりを使います。高域をしっかり明るくしたいので、これを上げながら、クリックノイズを聴いてください。
高域のボリュームをこれだけ上げたので、ドライブがさらに強くなりました。クランチとディストーションが増えました。でも、もっと欲しいです。ドライブノブを少し上げます。特にコードで弾くとよく分かります。音符が増えると、オーバードライブに送る信号が増えるので、ディストーションも増えます。
ボリュームが大きすぎて、クリッピングしているので、ここでボリュームを下げます。ドライブを加えると、ボリュームが大きくなることが多いので、ボリュームで調整します。
最後に、この Bias ノブがあります。これが何をしているか知るには、極端に設定してみるのが一番です。実際、ノブやボタンなどが何をしているか知りたいときは、極端に設定するのが最善の方法です。最大にしたり、最小にしたりすれば、違いが聴こえて、実際に何をしているのかが分かります。
左いっぱいに回してみましょう。スティールドラムのような、金属的な音色になります。右いっぱいに回すと、それが消えます。Bias を最大にすると、ずっとピュアなオーバードライブサウンドになります。今回はこれが欲しいのです。
スティールドラムの効果は、個性を加えたいときには面白いかもしれません。でも、LFO の揺れですでに個性が出ています。なので、Bias を最大にして、綺麗でピュアなクリーンなオーバードライブにします。オフにすると、こんな感じで、クリーンで控えめです。
オンにすると、前に出てきて、少し攻撃的になり、態度が出ます。コードを弾くと少しクランチで、単音を弾くと少しクリーンです。音にバリエーションが生まれます。
次に、膨らみを少し取り除きます。少しもったりしているので、EQ を使います。どの EQ でも構いません。711ヘルツで、-5.16dB にしました。カットするときは、カットの幅を狭くするのが好きなので、Q をこのくらいまで上げます。
オフとオンを比べてみましょう。もったり感が少し取れました。これは美的な選択です。ミックスエンジニアがボーカルとの干渉を避けるためにやったのかもしれませんが、私はただ、できるだけ忠実にパッチを再現しようとしているだけです。気に入っています。もったり感を取ることで、すっきりして、少しスリムになりますが、ボディやローエンドが失われすぎることはありません。
最後に、このパッチに生命感を与えます。そのためにリバーブを使います。この無料の Ambience プラグインを使います。デフォルトでは、ドライが完全にゼロになっています。ウェットだけが聴こえます。ドライを100%に戻して、ウェットをこんなに掛けたくありません。おっと!今はものすごくウェットです。とりあえず半分くらいまで下げます。後でもっと下げますが、今は何が起こっているか聴こえるように、ここに残しておきます。
まず、長くします。リバーブをもう少し長く鳴らしたいのです。それから、部屋を少し小さくして、リバーブ全体のサイズを少し小さくします。それから、左右いっぱいに広げます。ステレオフィールドを本当に活用します。ヘッドフォンで聴いていれば、違いが分かります。綺麗に広がっています。
このリバーブにはたくさんの空間があります。ミックスの中でかなりのスペースを取っていて、低域が濁ってぼやけています。EQ でカットしたいのですが、このリバーブには EQ が内蔵されています。まず、ローシェルフカットを最大まで下げます。これで改善しますが、もっとカットしたいです。周波数を上げて、低域をもっとカットします。これでいいですね。
ローシェルフカットのありとなしを比べてみます。「うぉー」という低域が消えました。ずっとクリアな音になりましたが、周りの素敵な大きな部屋の感じは残っています。もっと控えめにしたいので、ウェットゲインをかなり下げます。
オフとオンを比べてみましょう。控えめですが、生命感が出ます。シンセ、特にソフトシンセや、直接接続するシンセは、周りに空間がありません。サイズ感もありません。とても無機質な音です。リバーブを少し、これくらいほんの少し、あるいはディレイを加えると、突然、周りに空間が生まれます。生命感が加わるのです。
LFO が個性を、ドライブが態度とバリエーションを、そしてリバーブが生命感を与えました。以上です。ご視聴ありがとうございました。