このシンセチュートリアルでは、Syntorialの制作者であるJoe Hanleyが、Chvrches「Gun」のイントロを再現していく過程をステップバイステップで解説します。Joeは主に無料およびドネーションウェアのプラグインを使用し、クラシックなハードウェアシンセのエミュレーションに焦点を当てています。 ダウンロード するのをお忘れなく、プリセットとMIDIファイルを。使用プラグイン:
ビデオトランスクリプト
皆さんこんにちは。今日はChvrches「Gun」のイントロに使われているシンセパッチの作り方を解説します。今後も定期的に、様々なサウンド、楽曲、テクニックなどを取り上げていく予定です。リクエストも受け付けていますので、学びたいことがあれば、このビデオの上部にあるリンクをクリックしてください。Syntorialウェブサイトのチュートリアルページに移動します。右側にフォーラムがあるので、そこからチュートリアルのリクエストを送信できます。入力して送信すれば、今後のビデオで取り上げるかもしれません。
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このビデオでは、主にドネーションウェアと無料プラグインを使用します。一つだけ例外がありますが、新しいプラグインを開くたびに、ビデオの上部にリンクが表示されるので、そこから入手できます。では、ゼロから作り始める前に、完成したパッチを聴いてみましょう。まずはベースから、Moogを使います。
Chvrchesのメンバーは、Moog、Juno 106、Prophetなどのビンテージハードウェアシンセを使っています。そこで、これらのシンセのエミュレーターを使うことにしました。まずはMoogから始めますが、これは今回使う中で唯一無料ではないシンセプラグインです。Arturiaが開発しています。ただし、Windowsユーザー向けには無料版があり、Mini Moog VAというもので、ビデオの上部にリンクがあります。Macユーザーの方は、比較的シンプルなパッチなので、どんなシンセでも使って一緒に作業できます。
では、Moogからスタートします。まずリセットして、シンプルなノコギリ波にします。中幅のパルス波を使用します。そして、2オクターブ下げます。いいですね。次に、2つ目のオシレーターをオンにします。これは1つ目の1オクターブ上に設定します。こちらも中幅のパルス波にします。
少しだけボリュームを上げて、高域を少し加えます。そして、少しデチューンを下げます。これによって、わずかな動きと厚みがサウンドに加わります。かなり微妙な効果ですが、サウンドに少し厚みを加えつつ、単一オシレーターの安定した音も保持します。
次に、カットオフを下げて、少し丸みのある音色にします。このあたりです。それから、フィルターエンベロープを使ってアタックを付けます。サウンドは明るくスタートして、すぐにこの丸い音色に到達するようにします。contourノブを上げて、その明るいスタート地点を決めます。それほど明るくはなりません。少しだけ、これも微妙な効果です。
エンベロープの仕組みは、このcontourからスタートして、sustainレベルまで下がっていきます。sustainレベルがゼロの場合、カットオフ周波数と同じになり、それが今回の狙いです。contourノブで設定した明るさから始まり、カットオフ周波数まで下がるようにします。sustainを最低まで下げると、こんな音になります。今は短い音符なので、contourからcutoffへの移行が十分に速くありません。そこで、ディケイタイムを短くして、より速く移行するようにします。contourなしの場合と比べてみましょう。サウンドに良い形が生まれます。
最後に、鍵盤を離したときに音が急に切れすぎないようにします。確かに素早く切れるのですが、ここまで急だと少し不自然に聞こえます。そこで、少しだけ伸ばします。Moogでは、アンプエンベロープのディケイステージがリリースステージも決定します。そこでディケイタイムを上げるだけです。少し控えめになりました。でもこれで、より自然なサウンドになります。また、サウンドが少し太くなります。急に切れると、短くはっきりした音だけになってしまうからです。
少し余韻があると、音がより豊かに感じられます。ちょっとしたコツですね。これが基本的なシンセサウンドです。非常にシンプルで典型的なベースパッチですが、少し弱々しいです。そこで、オーバードライブを加えます。チューブディストーションです。
では、TALプラグインを使います。TAL tubeエフェクトを立ち上げます。デフォルトでは、あまり効果が聞こえません。そこで、inputを上げて、シンセの信号をより多くこのエフェクトに送り込みます。チューブをより強くドライブして、豊かな温かみを引き出します。
ディストーション自体は、できるだけ荒々しくしたいので、driveを最大まで上げます。これでかなりボリュームが上がったので、outputを少し下げます。そして、hard distortionのオプションを使うと、より攻撃的でエッジの効いたサウンドになります。これをオンにします。シンセが少し太くなり、攻撃的になりました。次は、さらに太くします。
では、コンプレッサーを追加します。アタック、リリース、threshold、ratioなどを調整する一般的なコンプレッサーは使いません。必要なのは、単純に太さを加えることだけだからです。サウンドの質感を変えたいだけです。そのためには、Camel Crusherプラグインが最適です。このプラグインにはディストーションやフィルターもありますが、今回はコンプレッサーだけを使います。
ディストーションはオフにします。デフォルトでコンプレッサーはオンになっており、かなり高めに設定されていて、fat modeも有効になっています。これが狙い通りです。オフの状態。オンの状態。fat modeオフ。オン。音を潰し、滲ませ、厚くしてくれます。ただし、少し控えめにします。これで、太くて攻撃的なベースができました。あとは、低域を少し足すだけです。
AbletonのEQを使います。どのEQでも構いません。非常にシンプルです。shelfを使い、周波数を155に設定し、gainを上げます。これで良い低域が得られます。shelfを使うことを忘れずに。デフォルトではpeakのような設定になっていますが、shelfを使うと低域全体が持ち上がります。これでベースパッチの完成です。少しボリュームを下げておきます。高域やリードを加えたときに、それらを圧倒しないようにするためです。
次は、リードです。これには、別のTALプラグインを使います。TALプラグインは素晴らしく、ほとんどがドネーションウェアです。無料でダウンロードできますが、気に入ったら、開発者へのドネーションや、彼のプレミアムプラグインを購入することをお勧めします。彼は素晴らしい仕事をしていますから。
では、このプラグインはJuno 60のエミュレーション、またはそれにインスパイアされたものです。Chvrchesのメンバーが使っているのはJuno 106という別のシンセですが、私はそれに音が似ているこのシンセを選びました。特定の理由があるのですが、それはすぐに説明します。
まず最初に、モノにします。そして、このsub waveをオフにして、シンプルな単一のノコギリ波だけにします。音がすぐに切れてしまうので、余韻を加えたいと思います。鍵盤を離した後も音が鳴り続けるように、アンプエンベロープをオンにして、リリースを伸ばします。いいですね。フィルターエンベロープは必要ないので、envelopeを最低まで下げます。そして、カットオフ周波数を下げて、音を少し丸くします。
実際のサウンドと比べると、かなり丸くなっています。これは、後でディストーションプラグインを追加するためです。それが再び明るさを取り戻してくれます。ディストーションは独自の明るさを加えます。つまり、ここで少し丸めることで、ディストーションのための下地を作っているわけです。
最後はコーラスです。これが、このシンセを選んだ理由です。Junoシリーズのシンセ、60や106には、コーラスが内蔵されており、これらのシンセの特徴的な要素となっています。非常にシンプルで、基本的にはオン/オフボタンだけです。細かい調整はできませんが、非常に独特なサウンドを持っていました。Chvrchesがこのコーラスを使っているように聞こえるので、このシンセを選んだのです。
実際に両方をオンにします。これでサウンドが広がり、微妙な不安定さが生まれます。このトラックにとって非常に重要な要素です。次に、コンプレッサーをかけます。大きく太いサウンドにします。ここでもCamel crusherを使います。ディストーションはオフにします。そして、コンプレッションを全開にします。かなり大きくなったので、ボリュームを下げます。
ディストーションも追加します。Camel Crusherプラグインのディストーションが気に入っています。問題は、このプラグインでは信号がディストーション、次にコンプレッサーの順に通ることです。色々試した結果、逆の効果が欲しいことがわかりました。まずコンプレッサー、次にディストーションの順にしたかったのです。
理由は、シンセのコーラスが非常に不安定なサウンドを作るからです。大きく、小さく、大きく、小さくと変化します。ボリュームが揺れ動きます。これを、この太くてパンチの効いたコンプレッサーに通すと、両者が衝突します。コンプレッサーがコーラスと戦い、非常に不安定なサウンドが生まれます。これが、このパッチの特徴的な要素です。
だからこそ、シンセの直後にコンプレッサーが欲しかったのです。そこで、このプラグインインスタンス内のディストーションを使う代わりに、別のCamel Crusherを追加します。そのディストーションを使います。つまり、コンプレッサー、次にディストーションの順になります。コンプレッサーをオフにします。tube effectsを全開にします。これは温かみのあるディストーションです。さらに荒々しいエッジを加えるために、MEK distortionを使い、半分まで上げます。かなり大きくなったので、ボリュームを下げます。
次はディレイです。TALプラグインに戻ります。TAL-DUB IIIプラグインです。このプラグインが優れているのは、通常のディレイ機能だけでなく、昔のアナログディレイをエミュレートしていて、サウンドをサチュレーションさせる点です。強くドライブすれば、コンプレッションのような、ディストーションのような効果が得られます。
それも良いのですが、既にCamel Crusherプラグインでその効果を得ています。そこで、driveを少し下げて、クリーンなディレイにします。それから、ディレイをもっと大きくしたいので、wetを上げます。シンクさせたいです。8分音符のディレイにします。
このプラグインには優れた機能があり、右か左のディレイだけを変更できます。times twoボタンで、2倍速くすることができます。例えば、今は左のディレイが8分音符ですが、右のディレイは16分音符になっています。これは必要ありません。既に良い広がりのあるステレオが入っています。シンセと同じ広がりを持った、中央を通る1組のディレイだけが欲しいのです。だから、これをオフにします。
そして、low-cutとhigh cutを使うと、フィルターでディレイサウンドを整形できますが、これも必要ありません。high cutもlow cutも不要です。low cutを下げ、high cutを上げると、フルサウンドがディレイされます。それから、feedbackを少し下げて、少し短くします。
最後に、アンビエンス、いや、リバーブを追加します。この無料のambienceプラグインを使っています。どのリバーブプラグインでも構いません。非常にシンプルです。まず、dry gainが現在ゼロになっています。つまり、リバーブサウンドだけが聞こえます。でも、それは望んでいません。dryを戻します。そして、wetが高すぎます。少しだけ、目立たない程度にします。これでサウンドの完成です。
では、重要なポイントを一つお見せします。ここのMIDI音符を見てください。各フレーズは約8音の長さです。ゆっくり2倍の速さで再生するので、聞いてください。モノなので、新しい音を弾くたびに、前の音が切れます。この2つの高い音が鳴り、次にこの2つの低い音で切れます。高い音が低い音で切れます。でも実際のパッチでは、高い音が鳴り続けます。
そこで、ここで分けました。高い音のペア、低い音のペア。高い音のペア、低い音のペア。全く同じパッチを両方のトラックに使っていますが、今は分かれています。これで、低い音が鳴っている間も、高い音が鳴り続けます。これに戻ります。そして、低い音を少し下げることができたので、高い音が低い音よりも少し目立つようになりました。
なぜ1つのシンセをポリフォニックにしなかったのか疑問に思うかもしれません。確かに、例えば6ボイスに変更すれば、すべての音が重なって鳴り続けます。でも問題は、ディストーションを通して鳴らしているため、ボイスが重なると、ディストーションとコンプレッサーを強く押すことになります。つまり、不均一になります。単音を弾いている場合は正しく聞こえますが、複数の音を同時に弾くと(ポリフォニックで長いリリースがあるとそうなります)、ディストーションとコンプレッションを強く押しすぎてしまいます。
だから、モノボイスのままにして、2つに分けるだけです。全体として。ご視聴ありがとうございました。繰り返しになりますが、リクエストがある場合は、このビデオの上部にあるリンクをクリックして、チュートリアルページに移動し、メーリングリストに登録して、Syntorialデモをチェックしてください。ご視聴ありがとうございました。