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Koji Kondo - Super Mario Bros. Theme | | シンセ・パッチ再現

」シンセのリメイク 1985 年の楽曲「 "Super Mario Bros. Theme" 」( Koji Kondo )は、あらゆるシンセ愛好家にとって刺激的なチャレンジです。ここでは、 "Super Mario Bros. Theme" パッチを作成し、Serum、Vital、Pigments、Prophet、Korg、Moog などの多くのハード/ソフトのサブトラクティブ・シンセでこのアイコニックなサウンドを演奏する方法を紹介します。利便性のためにプリセットのダウンロードも用意していますが、プログラミング・チュートリアルを使って自分で再現することを強くおすすめします。

オリジナル音源

The lead synthesizer from the “Super Mario Bros. Theme” by Koji Kondo is a quintessential example of early video game music. The sound is particularly recognizable during the opening theme and various levels of the game.

」シンセ・サウンド リメイク

https://soundcloud.com/audiblegenius/koji-kondo-super-mario-bros

この音源は、「 」シンセの原音—楽曲「 "Super Mario Bros. Theme" 」( Koji Kondo)—にどれだけ近づけたかを示すものです。シンセプリセットを設計する際の基準点として活用してください。ニュアンスに慣れるまで何度でも再生できます。

シンセ・パッチの作り方

自分でこの音を再現

Syntorialで、このシンセ・プリセットの作り方を“耳だけ”で学びましょう。デモをダウンロードして、「有名サウンド」チャレンジを無料で無制限にお試しください。

耳だけで再現

はじめに

  • フィルター/モジュレーション/エフェクトなしの基本的なソウ波から開始します。
  • シンセごとに仕様は異なるため、以下の値は目安として耳で合わせてください。
  • %表記(例:50%)はツマミ位置の相対値を示します。

ボイス数

  • 発音モード:ポリ
  • ボイス数:3

アンプエンベロープ

  • アタック:0 ms
  • サステイン:100%
  • リリース:20 ms

オシレーター

  • オシレーター1
    • 波形:パルス
    • パルス幅:100%
    • ボリューム:100%
  • Noise Volume: 25%

注:Syntorial チャレンジ内では設定が少し異なる場合があります。

さらに詳しく

プリセットのダウンロード

今はサウンドプログラミングをしたくない? 私たちのプリセットを出発点に調整しましょう。Audible Genius アカウントを作成すると、以下のシンセ用プリセットを無料で入手できます。

  • 「Primer」― 無料のシンセサイザーVST
  • 「Vital」
プリセットをダウンロード

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