{"id":5503,"date":"2016-09-21T15:45:00","date_gmt":"2016-09-21T20:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.syntorial.com\/\/?p=5503"},"modified":"2025-01-09T10:45:27","modified_gmt":"2025-01-09T10:45:27","slug":"synth-tutorial-massive-wavetables","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.syntorial.com\/es\/tutorials\/synth-tutorial-massive-wavetables\/","title":{"rendered":"Tutorial de Sinte: Tablas de onda de Massive"},"content":{"rendered":"<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Wavetables de Massive - Tutorial de sinte\" width=\"1200\" height=\"900\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/hdE8sVm-HZY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p>Mira a Joe Hanley, el creador de Syntorial, mientras te gu\u00eda por las tablas de onda de Massive y sus controles relacionados. Para orientarte en la enorme lista de tablas de onda de Massive, revisa la <a href=\"https:\/\/www.syntorial.com\/es\/massive-wavetables-by-attribute\/\">herramienta de tablas de onda de Massive por atributo<\/a>.<\/p>\n<p>Este video es un extracto del paquete de lecciones de Massive para Syntorial, que contiene 41 videos, m\u00e1s de 2 horas de material y cubre cada rinc\u00f3n de Massive. Consigue 4 videos m\u00e1s de Massive gratis a trav\u00e9s de la <a href=\"https:\/\/www.syntorial.com\/es\/try-for-free\/\">demo de Syntorial<\/a>.<\/p>\n\n\n<p>TRANSCRIPCI\u00d3N DEL VIDEO<\/p>\n\n\n\n<p>En este video, voy a mostrarte c\u00f3mo funcionan las tablas de onda, la posici\u00f3n de tabla de onda y la intensidad en Massive. Y voy a ir m\u00e1s all\u00e1 del manual. En lugar de hablar de esto desde un punto de vista matem\u00e1tico, te lo voy a explicar de forma m\u00e1s musical y pr\u00e1ctica. As\u00ed sabr\u00e1s por qu\u00e9 realmente usar\u00edas estas cosas en un sentido musical. \u00bfQu\u00e9 efecto tendr\u00e1 en tu sonido?<\/p>\n\n\n\n<p>Este video es un extracto del paquete de lecciones de Massive para Syntorial. Syntorial es una app de entrenamiento de sintetizadores que te ense\u00f1a a programar patches de sinte de o\u00eddo. Lo hace mediante demostraciones en video y retos interactivos en los que programas patches en un sinte integrado. El paquete de lecciones de Massive a\u00f1ade 41 videos que te muestran c\u00f3mo aplicar lo que has aprendido en Syntorial a Massive.<\/p>\n\n\n\n<p>Puedes obtener los primeros cuatro videos gratis yendo a Syntorial.com. Haz clic en el enlace de prueba gratuita y descarga la demo de Syntorial para Mac, PC o iPad. Esa demo incluye las primeras 22 lecciones de Syntorial, adem\u00e1s de una muestra de cada paquete de lecciones. Ve al men\u00fa desplegable de descargar paquetes de lecciones, y ver\u00e1s ah\u00ed arriba el paquete de lecciones de Native Instruments Massive. Desc\u00e1rgalo y obtendr\u00e1s los primeros cuatro videos. Tambi\u00e9n tenemos paquetes de lecciones para Sylenth1, Z3TA+ 2 y el Minimoog Voyager, al momento de hacer este video.<\/p>\n\n\n\n<p>Empecemos. Tablas de onda de Massive, parte dos. Como ya sabes, tienes un mont\u00f3n de opciones de tablas de onda en Massive. Al final, todo se reduce a experimentar, probarlas, familiarizarte con ellas y encontrar el sonido que funcione para el patch que est\u00e1s haciendo. Pero con tantas, casi empieza a sentirse como si estuvieras trabajando con presets.<\/p>\n\n\n\n<p>Es dif\u00edcil saber exactamente c\u00f3mo van a sonar como sabemos c\u00f3mo suenan una diente de sierra y una cuadrada. As\u00ed que descubr\u00ed que recategorizarlas seg\u00fan atributos sonoros ayuda mucho a entender y asimilar todas las opciones de tablas de onda que tenemos aqu\u00ed. Las categor\u00edas predeterminadas no son muy \u00fatiles. As\u00ed que hice las m\u00edas. Puedes revisarlas en el sitio web de Syntorial.<\/p>\n\n\n\n<p>Ver\u00e1s que est\u00e1n agrupadas en nueve categor\u00edas como distorsionado, met\u00e1lico y \u00f3rgano. Simplemente haz clic en una casilla y te mostrar\u00e1 las tablas de onda que tienen ese atributo en Massive. Veamos algunos ejemplos de cada categor\u00eda. La primera es sustractiva, que ya cubrimos. Ah\u00ed tenemos Square-Saw, Sin-Triangle o Sin-PWM.<\/p>\n\n\n\n<p>La siguiente categor\u00eda es met\u00e1lico. Son tablas de onda con ese tono met\u00e1lico que puedes obtener de FM o ring mod, como Escalation o Sonic. La siguiente categor\u00eda es distorsionado. Son formas de onda que suenan como si hubieran pasado por distorsi\u00f3n. La primera son estos Drives, o un ejemplo m\u00e1s agresivo con Dirty Needle. Y la perilla de posici\u00f3n simplemente da un tono diferente dentro de esa distorsi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>La siguiente categor\u00eda es bitcrushed. Si recuerdas el Bitcrusher que est\u00e1 aqu\u00ed abajo, es un tipo de distorsi\u00f3n digital muy agresivo, casi como papel, diferente de la distorsi\u00f3n c\u00e1lida a la que estamos acostumbrados. Un par de ejemplos son Crusher, o justo debajo Reducer. La siguiente categor\u00eda es formante. Son tablas de onda con un sonido vocal, como de vocales. Revisemos un par: Gentle Speech, donde la perilla de posici\u00f3n cambia la vocal. O justo debajo Modern Talking. Esta tambi\u00e9n tiene un sonido met\u00e1lico o distorsionado. As\u00ed que podr\u00edas ponerla en varias categor\u00edas.<\/p>\n\n\n\n<p>La siguiente categor\u00eda es cuerda. Estas tablas de onda tienen la textura de una cuerda el\u00e9ctrica. Como un bajo el\u00e9ctrico, una guitarra, un Rhodes o un clav. Las dos m\u00e1s obvias son Guitar Pulse y E-Bass pulse. Una textura muy de cuerda. Additive mix V, si bajas la perilla de posici\u00f3n completamente, obtenemos un tono de bajo el\u00e9ctrico. O con Roughmath-I, obtenemos un sonido muy de clav. Y con Herbie, obtenemos un sonido tipo Rhodes. La siguiente categor\u00eda es \u00f3rgano. Tienes algunas tablas de onda que simplemente suenan a \u00f3rgano, como estos Flenders.<\/p>\n\n\n\n<p>La siguiente categor\u00eda es multi. Son tablas de onda que contienen m\u00faltiples notas. Como Polysaw, donde la perilla de posici\u00f3n cambia las notas. O Multiplex. Y la \u00faltima categor\u00eda es disonante. Son tablas de onda que suenan realmente ca\u00f3ticas, como Camchord. Suena como un timbre de tel\u00e9fono antiguo demente, o Cicada. Como puedes ver, muchas de estas tablas de onda tienen mucha personalidad. Es casi como si parte de la programaci\u00f3n ya estuviera hecha. Algunas est\u00e1n algo distorsionadas, otras suenan tipo FM. As\u00ed que en algunos casos no tendr\u00e1s que programar tanto si encuentras una tabla de onda que te d\u00e9 parte del sonido que buscas.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora, sabemos qu\u00e9 hace esta perilla de posici\u00f3n. Nuestra tabla de onda contiene varias formas de onda y la perilla de posici\u00f3n simplemente recorre esas formas de onda. \u00bfPero qu\u00e9 est\u00e1 haciendo realmente con el sonido? Al final, \u00bfcu\u00e1l es el efecto resultante en nuestro sonido? Bueno, en algunos casos, cambia entre formas de onda muy distintas entre s\u00ed. Como Square-Saw. O esta Carbon. Varias formas de onda con sonidos diferentes dentro de esta posici\u00f3n. Realmente cambia conforme mueves la perilla.<\/p>\n\n\n\n<p>Otro ejemplo es cambiar el tono real. Como vimos con Polysaw. En algunos casos, obtenemos un efecto de desplazamiento arm\u00f3nico. Como cuando usas algo como Hard-Sync, que realmente mueve uno de los osciladores sincronizados. O con Additives, obtenemos el mismo tipo de efecto. Es como si estuvi\u00e9ramos cambiando el tono de un oscilador FM. En otros casos, esta posici\u00f3n act\u00faa como un pase-bajo. Como con la tabla de onda Acid. Simplemente obtenemos un efecto de redondeo. O con una tabla de onda estilo formante, simplemente cambia la vocal.<\/p>\n\n\n\n<p>De nuevo, en realidad no est\u00e1 haciendo estas cosas. Simplemente est\u00e1 recorriendo las formas de onda dentro de la tabla de onda. Entonces, por ejemplo, para la sincronizaci\u00f3n del oscilador, esta tabla de onda HardSync no est\u00e1 haciendo ninguna sincronizaci\u00f3n real de osciladores ni cambiando el tono de un oscilador. Ellos crearon previamente estos sonidos, estas formas de onda, las juntaron en una tabla de onda, y esto simplemente las recorre.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora pasemos a la perilla de intensidad. Por defecto, esta act\u00faa como un pase-bajo. Cambiemos a una simple diente de sierra vieja. Simplemente redondea nuestro sonido. Tambi\u00e9n puedes escuchar que a\u00f1ade otras cualidades, casi como una cualidad tipo FM por aqu\u00ed. Se oye un poco de metalicidad. Pero su caracter\u00edstica predominante por defecto, encuentro que suele ser un efecto de pase-bajo. Sin embargo, si cambias este men\u00fa desplegable aqu\u00ed arriba, cambiar\u00e1 lo que hace la perilla de intensidad.<\/p>\n\n\n\n<p>Por defecto, estamos en modo spectrum y eso es lo que le da a la intensidad una cualidad tipo pase-bajo. En realidad, la intensidad toma tu forma de onda y la transforma y cambia de diferentes maneras. Sin embargo, en lugar de entender matem\u00e1ticamente lo que cada modo de intensidad le hace a tu forma de onda, encuentro mucho m\u00e1s \u00fatil comparar cada modo con un atributo sonoro que ya conocemos. As\u00ed que con Spectrum, es como un pase-bajo.<\/p>\n\n\n\n<p>O por ejemplo, veamos Formant. Esto a\u00f1ade una especie de sonido de sincronizaci\u00f3n de oscilador a cualquier tabla de onda. No importa cu\u00e1l, solo toma una diferente. As\u00ed que puedes aplicar ese tipo de desplazamiento arm\u00f3nico de la sincronizaci\u00f3n de oscilador usando esta intensidad Formant.<\/p>\n\n\n\n<p>Y luego tenemos estas tres opciones diferentes de Bend. Empecemos con Bend minus plus. Para el bend, encuentro que la caracter\u00edstica m\u00e1s predominante es la de un cambio de ancho de pulso. Si lo pongo en el medio, no hace nada. As\u00ed que la intensidad Bend es totalmente neutra en el medio. Solo estamos escuchando nuestra tabla de onda. Pero conforme lo alejo del medio, tiene ese efecto de adelgazamiento que el ancho de pulso tiene en nuestra onda cuadrada.<\/p>\n\n\n\n<p>Tiene otros efectos en el sonido, pero principalmente tiene ese efecto tipo ancho de pulso. Y encuentro \u00fatil compararlo con el ancho de pulso. As\u00ed s\u00e9 qu\u00e9 esperar y cu\u00e1ndo usar la intensidad Bend. Ahora, en este caso, nuestro m\u00e1ximo a la derecha o nuestro m\u00ednimo a la izquierda, es el mismo sonido. No importa hacia qu\u00e9 lado vayamos desde el medio.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero en el caso de algunas tablas de onda, va a ser diferente. Por ejemplo, Multiplex. As\u00ed que tenlo en cuenta. Si decides que quieres a\u00f1adir este tipo de sonido de intensidad Bend, prueba ambas direcciones. En algunos casos obtendr\u00e1s un sonido diferente. Y cuando es diferente, de una manera u otra, ah\u00ed es donde esta opci\u00f3n minus o plus es \u00fatil. Si solo quieres la mitad plus, la mitad de arriba, puedes cambiar a Bend plus.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora, cuando tu intensidad est\u00e1 completamente abajo es neutral, y subirla te da el rango plus. Viceversa, cuando es Bend minus, completamente abajo es neutral y subirla te da el rango negativo. Ahora te estar\u00e1s preguntando, \u00bfpor qu\u00e9 molestarse con Bend minus y Bend plus cuando los tenemos combinados aqu\u00ed? Lo encuentro \u00fatil para modulaci\u00f3n. Tal vez quiero modular esto con un LFO, que se mueva de un lado a otro. Y solo quiero uno de los rangos, solo quiero el sonido plus. Es m\u00e1s f\u00e1cil simplemente ajustar Bend plus, poner esto donde quiera y configurar mi LFO.<\/p>\n\n\n\n<p>Lo \u00faltimo sobre nuestra perilla de intensidad es que en dos casos cambia su comportamiento por completo. Entonces, pulse width modulation, tabla de onda, es un control de ancho de pulso real como hemos visto. Y nuestra tabla de onda sync, es una perilla de sync real. As\u00ed que hemos revisado nuestra intensidad. Hemos revisado la posici\u00f3n de tabla de onda, todas estas diferentes tablas de onda y hemos podido comparar los diferentes sonidos con cosas que ya sabemos hacer. Como filtrado pase-bajo, distorsi\u00f3n o FM, todos esos diferentes tipos de cosas.<\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed que de muchas formas, este tipo de programaci\u00f3n ya est\u00e1 hecha. Est\u00e1 integrada en la tabla de onda. No necesitamos hacerlo en otros lugares. Sin embargo, donde esto es realmente \u00fatil es con la modulaci\u00f3n. Podemos modular la posici\u00f3n o la intensidad, y nos permite transformarnos entre estos diferentes atributos sonoros de maneras que de otro modo no podr\u00edamos hacer.<\/p>\n\n\n\n<p>Por ejemplo, para ver el resto de este video, as\u00ed como videos que cubren cada rinc\u00f3n de Massive, necesitar\u00e1s el paquete de lecciones de Massive para Syntorial. Y recuerda, puedes obtener los primeros cuatro videos gratis yendo a syntorial.com, haz clic en el enlace de prueba gratuita. Descarga una demo, y luego dentro de la demo, ve a Descargar paquetes de lecciones y descarga el paquete de lecciones de Massive.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Watch Joe Hanley, the creator of Syntorial, as he guides you through Massive&#8217;s Wavetables and their related controls. To find your way through Massive&#8217;s huge list of wavetables check out the Massive Wavetable By Attribute tool. 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