{"id":19910,"date":"2018-09-11T11:17:30","date_gmt":"2018-09-11T16:17:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.syntorial.com\/\/?p=19910"},"modified":"2025-01-09T10:45:27","modified_gmt":"2025-01-09T10:45:27","slug":"fat-juicy-analog-style-bass-tutorial","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.syntorial.com\/es\/tutorials\/fat-juicy-analog-style-bass-tutorial\/","title":{"rendered":"Tutorial de Bajo Gordo y Jugoso Estilo Anal\u00f3gico"},"content":{"rendered":"<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Tutorial de Bajo Gordo y Jugoso Estilo Anal\u00f3gico\" width=\"1200\" height=\"900\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/aX8CTXZ8o_w?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>En este tutorial de sinte, Joe Hanley, el creador de Syntorial, te guiar\u00e1 paso a paso mientras crea un patch de bajo estilo anal\u00f3gico. No olvides descargar el patch de Monark aqu\u00ed abajo:<\/p>\n\n\n\n<p>Monark de Native Instruments \u2013 <a href=\"http:\/\/www.mediafire.com\/file\/si2snxstrh4tqk6\/Fat_Analog_Bass.nrkt.zip\/file\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Descarga<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>TRANSCRIPCI\u00d3N DEL VIDEO<\/p>\n\n\n\n<p>Hola, soy Joe Hanley, creador de Syntorial, y bienvenido a un tutorial r\u00e1pido de sinte sobre c\u00f3mo crear un bajo gordo estilo anal\u00f3gico. As\u00ed es como suena. Es un patch muy sencillo, no requiere toneladas de programaci\u00f3n. Pero es una colecci\u00f3n de cambios muy sutiles, y algunos cambios en los que mucha gente ni siquiera piensa. Y es un tono muy buscado: \u00bfc\u00f3mo conseguimos ese bajo anal\u00f3gico gordo y c\u00e1lido, especialmente desde un soft synth?<\/p>\n\n\n\n<p>Este no es un tutorial de sinte cualquiera. Esto es Syntorial. Haciendo que programar sintetizadores sea f\u00e1cil. Con un entrenamiento tipo videojuego, ense\u00f1\u00e1ndote c\u00f3mo programar patches de sinte de o\u00eddo. Cada lecci\u00f3n comienza con una demostraci\u00f3n, luego un reto interactivo con m\u00e1s de 200 lecciones. Una vez que completes el programa, podr\u00e1s crear los sonidos que escuchas usando casi cualquier sintetizador. Prueba hoy el galardonado Syntorial.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora bien, este es un soft synth modelado seg\u00fan el sintetizador anal\u00f3gico Moog. Se llama Monark de Native Instruments, pero hay montones de sintes como este. Y realmente, para conseguir este sonido, solo necesitas un sinte que tenga un filtro estilo anal\u00f3gico con una opci\u00f3n de filter drive, de lo que hablar\u00e9 en un segundo. Muy bien.<\/p>\n\n\n\n<p>Primero, voy a inicializar esto, para que tengas un sonido simple... Y voy a aumentar nuestro rango una octava. Y podr\u00eda haber tocado m\u00e1s arriba en el teclado, pero tuve que hacer esto porque m\u00e1s adelante vamos a entrar en key-tracking y depende de este ajuste. Ahora mismo tenemos una onda cuadrada. Pero quiero usar un diente de sierra. Una cuadrada tambi\u00e9n funcionar\u00eda, pero despu\u00e9s de todos los ajustes, ver\u00e1s c\u00f3mo este diente de sierra realmente nos da ese sonido de sinte c\u00e1lido, cl\u00e1sico y aut\u00e9ntico.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora, para conseguir nuestro sonido de bajo, necesitamos quitar algunos agudos para que nuestro sonido est\u00e9 m\u00e1s enfocado en los graves, as\u00ed que... Bajemos el cutoff. Y ahora tenemos un bajo simple y redondeado. Esto est\u00e1 bien. Es bueno para un grave sutil. Es genial para mezclar con otros sonidos de bajo. Digamos que has creado un sonido de bajo que tiene mucha m\u00e1s personalidad. Es m\u00e1s brillante, pero le faltan graves. A veces un sinte simple estilo anal\u00f3gico con un diente de sierra y el cutoff bajo mezclado te da esos buenos graves.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero queremos que este sonido en s\u00ed sea un poco m\u00e1s notable y mucho m\u00e1s gordo, y ah\u00ed es donde entra nuestro filter drive. Ahora, en este sinte lo llaman \"load\", pero es la misma idea. Estamos aumentando el nivel de sonido que entra en nuestro filtro. As\u00ed que escucha. Oyes este overdrive. Un poco de distorsi\u00f3n c\u00e1lida que sale del filtro. Los filtros estilo anal\u00f3gico aman ser saturados. Oh, qu\u00e9 sonido tan bonito.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta es realmente la clave para obtener un car\u00e1cter anal\u00f3gico de un filtro anal\u00f3gico. Todo se trata de este filter drive. Y ves esto en otros sintes, as\u00ed que nuestro ejemplo ser\u00eda Sylenth1. Tiene un filtro estilo anal\u00f3gico realmente bueno, y su filter drive te da la misma distorsi\u00f3n, el mismo overdrive. As\u00ed que esa es realmente la clave para conseguir ese tono anal\u00f3gico.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero hay otras cosas sutiles que podemos hacer para conseguir un sonido m\u00e1s gordo. Una es aumentar nuestro amp release solo un poquito. Entonces, en este sinte tenemos attack, decay, sustain, pero no hay opci\u00f3n de release, lo cual, s\u00ed, es un poco raro \u00bfverdad? Bueno, s\u00ed hay una opci\u00f3n de release, est\u00e1 oculta. Y si activo estos interruptores, nuestra perilla de decay lo controla. As\u00ed que lo que sea que est\u00e9 ajustada nuestra perilla de decay, tambi\u00e9n establece un tiempo de release.<\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed que ahora mismo, cuando suelto una tecla... Se corta muy abruptamente. Si lo aumento solo un poquito. Simplemente elimina ese corte inc\u00f3modo. Si lo aumento mucho. Escuchas la nota desvanecerse con el tiempo. En cero. Es algo antinatural, pero tambi\u00e9n hace que el sonido sea un poco m\u00e1s peque\u00f1o. Con esta cola diminuta, simplemente crea un poco m\u00e1s de sonido, y en realidad crea notas m\u00e1s gordas.<\/p>\n\n\n\n<p>Es una de esas cosas realmente sutiles en las que nunca pensar\u00edas cuando buscas un sonido gordo. Tambi\u00e9n imita un bajo el\u00e9ctrico real un poco m\u00e1s. Ya sabes, cuando detienes una nota, no es cero milisegundos, es el mundo real \u00bfverdad? La cuerda deja de vibrar r\u00e1pidamente, pero hay una cola diminuta. As\u00ed que conseguimos un poco m\u00e1s de un sonido humano y real aqu\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p>Siguiente. De nuevo, para conseguir un sonido m\u00e1s real y darle algo de car\u00e1cter sutil, queremos que la nota comience un poco m\u00e1s brillante y luego se oscurezca. Queremos agregar un transitorio de ataque sutil. Podemos hacer eso con nuestra envolvente de filtro. As\u00ed que voy a subir nuestro decay primero. Todav\u00eda no pasar\u00e1 nada. Pero si aumento el contour, lo voy a hacer mucho para que realmente puedas escuchar qu\u00e9 sucede.<\/p>\n\n\n\n<p>Lo que sucede es que nuestro contour establece un punto de cutoff m\u00e1s alto para que nuestro sonido comience ah\u00ed. Y nuestro decay lo lleva desde ese punto m\u00e1s brillante hasta nuestro cutoff. Si aumento nuestro decay, tomar\u00e1 m\u00e1s tiempo. Pero queremos algo bastante r\u00e1pido, para que est\u00e9 solo al comienzo de nuestro sonido. Hag\u00e1moslo por aqu\u00ed. Y no queremos que se ponga tan brillante. Es solo ese peque\u00f1o transitorio al principio. Ahora es un poco m\u00e1s tocable. No es tan est\u00e1tico, no es tan r\u00edgido. Simplemente se siente mejor.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora, recuerda lo que dije antes: en realidad estaba comenzando como una cuadrada. Bueno, probemos con cuadrada a ver c\u00f3mo suena. Suena bastante bien. Tiene una sensaci\u00f3n un poco m\u00e1s pesada, pero... Hay algo en c\u00f3mo el diente de sierra interact\u00faa con el cutoff. Simplemente nos da mejores graves. Por eso eleg\u00ed el diente de sierra. Muy bien, as\u00ed que aqu\u00ed tenemos un bonito bajo anal\u00f3gico gordo. Tiene un poco m\u00e1s de expresividad gracias a nuestro filtro y nuestro amp. Suena bien.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero digamos que queremos ir un paso m\u00e1s all\u00e1, queremos hacer algunos rellenos de bajo con esto. Queremos ser un poco m\u00e1s notorios, pero no queremos perder esos graves. Key-tracking. El key-tracking, cuando activamos ambos interruptores, har\u00e1 que las notas altas sean significativamente m\u00e1s brillantes que las notas bajas. As\u00ed que aqu\u00ed est\u00e1 mi nota baja sin key-tracking. Es un poco m\u00e1s brillante. Pero este cambio es bastante sutil. Ahora comparemos la nota alta. Mucho m\u00e1s brillante. As\u00ed que ahora todav\u00eda tengo estas notas bajas. Cuando salto ah\u00ed arriba, la nota realmente destaca. Y como obtuve un poco de brillo extra en esa nota baja, voy a bajar el cutoff. As\u00ed que ahora tengo mis graves para ese bajo gordo y luego estos bonitos... rellenos gordos arriba.<\/p>\n\n\n\n<p>Y luego voy a aumentar la resonancia un poquito. Y lo que esto hace es, b\u00e1sicamente hace dos cosas. En realidad hace que la nota baja sea un poco m\u00e1s retumbante, un poco m\u00e1s grave, y hace que las notas altas est\u00e9n un poco m\u00e1s definidas y puntiagudas, as\u00ed que, primero escuchemos la nota baja. Lo voy a subir para que realmente puedas o\u00edr. Es sutil pero casi a\u00f1ade este retumbo por debajo. As\u00ed que eso es bueno, ahora \u00bfqu\u00e9 pasa con la nota alta? \u00bfLo escuchas? B\u00e1sicamente las define un poco. Las hace un poco m\u00e1s puntiagudas. Solo queremos algo sutil.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfPor qu\u00e9 est\u00e1 pasando esto? Bueno, nuestra resonancia aumenta nuestro sonido en nuestro punto de cutoff. As\u00ed que si tu cutoff est\u00e1 bajo, obtendr\u00e1s un aumento en los graves. Si tu cutoff est\u00e1 en el medio, obtendr\u00e1s un aumento en los medios, etc\u00e9tera. Pero tenemos el key-tracking activado \u00bfverdad? As\u00ed que aunque nuestra perilla est\u00e9 ajustada aqu\u00ed, cuanto m\u00e1s alto tocamos, m\u00e1s alto est\u00e1 realmente nuestro cutoff. As\u00ed que cuando toco esa nota baja. Estoy obteniendo un aumento en los graves. Cuando toco la nota m\u00e1s alta. Estoy obteniendo un poco m\u00e1s de aumento en los medios, as\u00ed que le est\u00e1 dando forma en lugar de graves.<\/p>\n\n\n\n<p>De nuevo, un cambio simple pero realmente sutil. Son este tipo de cosas las que separan, ya sabes, los patches aceptables de los grandes patches, estos peque\u00f1os toques finales. Y por \u00faltimo, queremos agregar un poco de actitud a esas notas altas superiores. Aumentemos nuestro glide para que las notas se deslicen entre s\u00ed. Eso es un poco demasiado. Compara.<\/p>\n\n\n\n<p>Simplemente se deslizan entre s\u00ed, adquieren un poco de actitud. El problema es cuando quiero volver a bajar. Toma un tiempo. As\u00ed que si activo legato. Cuando toco notas por separado, con espacio entre ellas. Sin deslizamiento. Pero cuando las conecto. Se deslizan. As\u00ed que ahora con mi ejecuci\u00f3n, puedo elegir cu\u00e1ndo entra el glide y cu\u00e1ndo no. As\u00ed que puedo... Puedo conectar las notas superiores para obtener ese deslizamiento, y separar las notas bajas para poder saltar de vuelta a ese bajo pesado. As\u00ed que ah\u00ed lo tienes, un bonito bajo anal\u00f3gico gordo y tocable.<\/p>\n\n\n\n<p>Este no es un tutorial de sinte cualquiera. Esto es Syntorial. Haciendo que programar sintetizadores sea f\u00e1cil. Con un entrenamiento tipo videojuego, ense\u00f1\u00e1ndote c\u00f3mo programar patches de sinte de o\u00eddo. Cada lecci\u00f3n comienza con una demostraci\u00f3n, luego un reto interactivo con m\u00e1s de 200 lecciones. 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