{"id":22410,"date":"2018-12-14T12:32:56","date_gmt":"2018-12-14T17:32:56","guid":{"rendered":"https:\/\/www.syntorial.com\/\/?p=22410"},"modified":"2025-01-09T10:45:27","modified_gmt":"2025-01-09T10:45:27","slug":"synth-quickie-programming-drums","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.syntorial.com\/de\/tutorials\/synth-quickie-programming-drums\/","title":{"rendered":"Synth Quickie: Drums programmieren"},"content":{"rendered":"<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Drums programmieren \u2013 Synth Quickie\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VWu5pJiiNiE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p>Hast du dir jemals gedacht<em> \u201eMann, w\u00e4re das geil, wenn ich ein 8-Minuten-Video h\u00e4tte, das mir zeigt, wie man Kick, Snare und Hi-Hat komplett von Grund auf synthetisiert\"<\/em>?<br \/>\nNa, dann ist heute dein Gl\u00fcckstag! \u00dcbrigens ziemlich spezieller Gedanke. Weirdo.<\/p>\n<p>Wenn du den Drang versp\u00fcrst, deinen neuen Drum-Track zu erstellen und zu teilen, komm zu uns ins <a href=\"https:\/\/www.syntorial.com\/de\/community\/topic\/patch-challenge-drums\/\">Forum<\/a>.<\/p>\n\n\n<p>VIDEO-TRANSKRIPT<\/p>\n\n\n\n<p>Drums. Wir haben hier eine Kick, eine Snare und eine Hi-Hat, alles synthetisiert \u2013 in dem Fall mit Primer. Aber du kannst wirklich so ziemlich jeden Synth nehmen.<\/p>\n\n\n\n<p>Wir fangen mit unserer Kick an. Klingt so. Jetzt setze ich das zur\u00fcck, damit wir sie von Grund auf designen k\u00f6nnen. So klingt sie als einfacher S\u00e4gezahn. Das ist eine richtig tiefe Tonh\u00f6he \u2013 C minus eins. Genau die Note, die ich spiele. Wir schalten jetzt auf eine Sinuswelle um.<\/p>\n\n\n\n<p>Jetzt h\u00f6rst du sie kaum noch. Kaum wahrnehmbar. Um diesen Kick-Sound zu bekommen, starten wir die Tonh\u00f6he richtig hoch und lassen sie super schnell abfallen \u2013 mit einer Modulations-H\u00fcllkurve oder in dem Fall einer Pitch-H\u00fcllkurve. Also dreh ich sie voll auf. Und mit einem richtig langen Decay kriegen wir das hier.<\/p>\n\n\n\n<p>Ich spiele eine ziemlich kurze Note, also \u2013 so klingt es, wenn ich die Taste gedr\u00fcckt halte. Wenn wir das jetzt richtig schnell machen \u2013 ich stell's auf etwa vier oder f\u00fcnf Millisekunden \u2013 dann f\u00e4ngt dieser Tonh\u00f6henabfall an, perkussiv zu klingen. Aus irgendeinem Grund erzeugt diese schnell fallende Tonh\u00f6he einen perkussiven Sound. Das ist im Grunde unsere Basis-Kick.<\/p>\n\n\n\n<p>Jetzt f\u00fcg ich noch etwas Verzerrung hinzu. Macht sie ein bisschen fetter. Wenn ich jetzt die Taste gedr\u00fcckt halte \u2013 kriegst du diese Note am Ende. Wollen wir nicht. Also nehmen wir die H\u00fcllkurve und machen sie richtig kurz. Genau so, dann k\u00f6nnen wir sie mit dem Release angleichen. Jetzt haben wir dieses kleine \u201aT' am Anfang unseres Sounds \u2013 das k\u00f6nnen wir loswerden, wenn wir's nicht wollen, indem wir den Attack ein bisschen erh\u00f6hen. Aber vielleicht willst du das ja.<\/p>\n\n\n\n<p>Ich hab jetzt die Sinuswelle benutzt, aber du kannst auch andere Wellenformen nehmen, wenn du einen etwas offeneren, helleren Sound willst \u2013 hier ist zum Beispiel ein Puls, klingt so, wir werden ihn filtern. Fast ein bisschen schwammig, aber es ist einfach ein anderer Ton. S\u00e4gezahn, probier mal Dreieck \u2013 aber Sinus gibt dir den saubersten Sound. Das ist unsere Kick.<\/p>\n\n\n\n<p>Kommen wir jetzt zur Hi-Hat. Das ist eine Kombination aus wei\u00dfem Rauschen und einer richtig hohen, mittleren Pulswelle. Ich setze das hier zur\u00fcck. Das haben wir jetzt. Ich spiele eine richtig hohe Note \u2013 C7. Und wir fangen an, indem wir auf eine mittlere Pulswelle umschalten. Kein Riesenunterschied, aber es ist ein bisschen mehr \u2013 also ein bisschen mehr metallischer Vibe. Was wir von diesem Oszillator kriegen, ist sozusagen der metallische Klang, den du bekommst, wenn du eine echte Hi-Hat schl\u00e4gst, weil die aus Metall sind.<\/p>\n\n\n\n<p>Als N\u00e4chstes m\u00fcssen wir das ordentlich verk\u00fcrzen. Dann haben wir ein bisschen von diesem metallischen Attack, und dann k\u00f6nnen wir es per Hochpass filtern. Wir nehmen so viel wie m\u00f6glich vom Tieftonbereich weg. Wir sind nur noch oben in diesem ganz kleinen Bereich. Und dann drehen wir das Rauschen auf. Ich schalte den Oszillator aus. Jetzt gibt's nur das Rauschen. Du siehst, wie die sich kombinieren und diesen metallischen Ton erzeugen plus das eigentliche Shh-Shh, das wir in der Hi-Hat wirklich haben wollen.<\/p>\n\n\n\n<p>Ich dreh das jetzt gern ein bisschen runter, damit die kleine metallische Tonh\u00f6he nicht so auff\u00e4llig ist. Um das in Primer zu machen, schalte ich Oszillator zwei aus und fang an, den Mix von Oszillator eins wegzudrehen. Dann ist es nur noch wei\u00dfes Rauschen. Das liegt bei dir. Wie viel von diesem Metallischen willst du drin haben? Ich mag's lieber dezent.<\/p>\n\n\n\n<p>Noch ein Detail, das ich bei den Hi-Hats erw\u00e4hnen will, ist die Lautst\u00e4rke. Gerade ist sie sehr starr. Jede Hi-Hat hat dieselbe Lautst\u00e4rke. Aber normalerweise variiert die Lautst\u00e4rke, sodass manche Noten lauter sind als andere. Das bringt etwas Bounce in unser Feel.<\/p>\n\n\n\n<p>Wir k\u00f6nnen das machen, indem wir Velocity zur Lautst\u00e4rke routen. Wir stellen die Menge auf Maximum. Und als ich diese Hi-Hat aufgenommen habe, hab ich manche Noten h\u00e4rter angeschlagen als andere. So klingt das jetzt. Da ist mehr Bounce drin. Im Vergleich dazu, wenn es kein \u2013 jetzt alles laut. Es ist subtil, aber du sp\u00fcrst es wirklich. Und das ist ein wichtiger Aspekt der Hi-Hat.<\/p>\n\n\n\n<p>Jetzt die Snare. Die Snare besteht eigentlich aus zwei verschiedenen Sounds. Du hast die Trommel, \u00e4hnlich wie bei einer Kick, und dann hast du das Rauschen. Die beiden kombinierst du, um unsere Snare zu erzeugen. Fangen wir mit der Trommel an. Die ganz f\u00fcr sich allein klingt so. Und um das zu machen, hab ich einfach unsere Kick genommen \u2013 das hier \u2013 und sie einfach h\u00f6her gespielt.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn die Kick bei C minus eins war, spiele ich jetzt dasselbe Preset bei C null. Und dann dreh ich den Decay ein bisschen runter, um sie k\u00fcrzer zu machen. Ja. Das ist der Trommel-Teil unserer Snare. Fast identisch mit der Kick. Jetzt bring ich das Rauschen rein.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Snare und das hier \u2013 es ist einfach wei\u00dfes Rauschen, das per Bandpass gefiltert wurde. Wenn ich das hier zuerst zur\u00fccksetze, schalte ich unseren S\u00e4gezahn aus und dreh das wei\u00dfe Rauschen etwa bis hierhin hoch. Und dann wollen wir es formen. Vielleicht ein bisschen l\u00e4nger \u2013 und dann \u2026 Und ich mag auch hier ein bisschen Verzerrung, macht es einfach aggressiver. Jetzt bring ich die Trommel wieder rein \u2013 da sind sie zusammen. Hier nur die Trommel. Jetzt das Rauschen. Jetzt die ganze Kick. Drums!<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Have you ever thought to yourself &#8220;Man, it would be awesome if I had an 8-minute video that shows me how to synthesize a kick, snare and hi-hat beat from scratch&#8221;? Well today&#8217;s your lucky day! Also, that&#8217;s a very specific thought you had. Weirdo. If you are overcome with &#8230; <a title=\"Synth Quickie: Drums programmieren\" class=\"read-more\" href=\"https:\/\/www.syntorial.com\/de\/tutorials\/synth-quickie-programming-drums\/\" aria-label=\"Mehr Informationen \u00fcber Synth Quickie: Programming Drums\">Weiterlesen &#8230;<\/a><\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"video","meta":{"_acf_changed":false,"_editorskit_title_hidden":false,"_editorskit_reading_time":0,"_editorskit_is_block_options_detached":false,"_editorskit_block_options_position":"{}","footnotes":""},"categories":[92],"tags":[72,67],"class_list":["post-22410","post","type-post","status-publish","format-video","hentry","category-tutorials","tag-drums","tag-synth-quickie","post_format-post-format-video","generate-columns","tablet-grid-50","mobile-grid-100","grid-parent","grid-50"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.syntorial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22410","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.syntorial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.syntorial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.syntorial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.syntorial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=22410"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.syntorial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22410\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":55942,"href":"https:\/\/www.syntorial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22410\/revisions\/55942"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.syntorial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=22410"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.syntorial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=22410"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.syntorial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=22410"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}