{"id":193,"date":"2015-03-10T14:16:38","date_gmt":"2015-03-10T19:16:38","guid":{"rendered":"http:\/\/a4b.43e.myftpupload.com\/?p=193"},"modified":"2025-10-13T09:12:54","modified_gmt":"2025-10-13T09:12:54","slug":"synth-tutorial-david-guettas-i-can-only-imagine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.syntorial.com\/de\/tutorials\/synth-tutorial-david-guettas-i-can-only-imagine\/","title":{"rendered":"Synth-Tutorial: David Guettas \u201eI Can Only Imagine\u201c"},"content":{"rendered":"<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-embed-handler wp-block-embed-embed-handler wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"&quot;I Can Only Imagine&quot; von David Guetta \u2013 Beat-Produktion\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZZVwSVc6r6g?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>In diesem Synth-Tutorial siehst du, wie Joe Hanley, der Entwickler von Syntorial, David Guettas \"I Can Only Imagine\" von Grund auf nachbaut. Du kannst au\u00dferdem\u00a0<a href=\"https:\/\/www.mediafire.com\/file\/hzfk5lt14k18za2\/ICanOnlyImagine.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">herunterzuladen<\/a> die Synth-Presets, MIDI-Dateien, Audiospuren und die Ableton-Session herunterladen. Im Video verwendete Plugins:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a title=\"Synth1\" href=\"https:\/\/www.kvraudio.com\/product\/synth1-by-ichiro-toda\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Synth1<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/tal-software.com\/products\/tal-noisemaker\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">TAL-Noisemaker<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/tal-software.com\/products\/tal-dub\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">TAL-Dub<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/www.ableton.com\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Ableton Live<\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>VIDEO-TRANSKRIPT<br><\/p>\n\n\n\n<p>Willkommen, heute bauen wir David Guettas \"I Can Only Imagine\" nach. Ich verwende kostenlose Plugins f\u00fcr alle Synths, sodass du diese Plugins sowie die Presets und MIDI-Dateien herunterladen und den Track in beliebiger Software nachbauen kannst.<\/p>\n\n\n\n<p>Um das alles herunterzuladen, klickst du einfach auf den Link oben auf dieser Seite. Der f\u00fchrt dich zur Syntorial-Kickstarter-Seite. Wenn du nach unten scrollst, siehst du ein paar Tutorial-Videos, darunter dieses und ein paar andere, jeweils mit einem Download-Link dar\u00fcber, der dir die Presets gibt \u2013 oder, lass es mich zeigen. Du bekommst das hier: die Audiodatei des kompletten Tracks. F\u00fcr Ableton-User: hier ist die Session, sofort einsatzbereit. Falls du kein Ableton hast, \u00f6ffne einfach den Tracks-Ordner \u2013 da findest du die MIDI-Datei und das VST-Preset, damit du es in jeder beliebigen Software nachbauen kannst.<\/p>\n\n\n\n<p>W\u00e4hrend du auf der Syntorial-Kickstarter-Seite bist, schau dir Syntorial an. Das ultimative Synthesizer-Tutorial \u2013 eine voll interaktive Lernsoftware, die dich zum Synth-Programmier-Guru macht. Wenn du in der Lage sein willst, das zu tun, was ich hier mache \u2013 Sounds einfach nach Geh\u00f6r nachbauen \u2013 dann gibt dir diese Software genau diese F\u00e4higkeit. Leg los!<\/p>\n\n\n\n<p>Fangen wir mit den Drums an. Wir haben: die Kick. Snare. Clap. Hi-Hat. Und dann ab und zu dieses sehr verwaschen klingende Crash. Dazu kommt noch eine Snap-Rolle, die jeweils zur Snare hinf\u00fchrt. Du kannst auch ziemlich ged\u00e4mpfte Claps nehmen, Hauptsache, du spielst eine Rolle davon hintereinander. Das sind die Drums.<\/p>\n\n\n\n<p>Als N\u00e4chstes: der Bendy Synth. Das ist wahrscheinlich der markanteste Synth im Track. Daf\u00fcr verwenden wir Synth 1, einen richtig guten kostenlosen VST-Synth. Zuerst initialisiere ich den Sound \u2013 das ist ein Preset, das ich gemacht habe, eine ganz, ganz einfache Grundeinstellung. Ein guter Ausgangspunkt f\u00fcrs Sounddesign.<\/p>\n\n\n\n<p>Solo an. Jetzt h\u00f6rst du so ein \"gon, gon, gon\" \u2013 zwei Noten, die sich \u00fcberlappen. Stell das so ein, dass sie im Legato-Modus ineinander\u00fcbergehen. Wenn wir dann Portamento aktivieren, erzeugen diese \u00fcberlappenden Noten, die vorher ziemlich chaotisch klangen, einen sch\u00f6nen Bending-Effekt.<\/p>\n\n\n\n<p>Und wir schalten Auto ein, damit es nur passiert, wenn wir auch wirklich Legato spielen. Wenn wir die Noten verbinden, springt Portamento an \u2013 wenn nicht, bleibt es aus. Jetzt wollen wir dem Sound etwas mehr Ausklingen geben. Macht ihn etwas l\u00e4nger, f\u00fcllt mehr Raum. Erster Oszillator: S\u00e4gezahn. Suboszillator ebenfalls S\u00e4gezahn \u2013 den drehen wir voll auf, damit die Tiefen den Sound richtig dominieren.<\/p>\n\n\n\n<p>Den zweiten Oszillator \u2013 nein, Entschuldigung, den dritten Oszillator \u2013 stelle ich auf 100%, damit du ihn h\u00f6rst. Den pitchen wir eine Oktave nach oben und mischen ihn wieder rein, sodass er \u2026 Einer der auff\u00e4lligeren Aspekte: Die H\u00f6hen sollen etwas hervorstechen.<\/p>\n\n\n\n<p>Als N\u00e4chstes der Filter \u2013 Tiefpass 24dB \u2013, wir ziehen den Cutoff runter. Das ist der dunkelste Punkt, den der Sound erreichen soll. Aber er hat eine Filter-H\u00fcllkurve, h\u00f6rst du \u2013 er startet brillant und wird dann dunkler. Also nutzen wir die Filter-H\u00fcllkurve. Amount hochziehen \u2013 das bestimmt, wo er startet, den brillanten Attack. Aber wir wollen, dass er bis zum Cutoff abf\u00e4llt, also stellen wir Sustain ganz auf null, denn null Sustain entspricht deinem Cutoff. Und die eigentliche Absenkung soll etwas schneller sein \u2013 nein, langsamer, Entschuldigung. Also Decay auf 76.<\/p>\n\n\n\n<p>Und Release genauso einstellen, damit der Filter auch dann mit derselben Geschwindigkeit runterf\u00e4hrt, falls wir eine Note fr\u00fcher loslassen. Zum Schluss noch etwas Resonanz dazu.<\/p>\n\n\n\n<p>Falls du es bemerkst: Ich lasse Key Tracking aus, denn wenn ich die Tonh\u00f6he nach oben biege und dann eine neue Note spiele, wie Portamento es macht, h\u00e4tte das einen komischen Effekt auf den Cutoff. Ich zeig's dir: Schau, wie es hochbiegt. Nach dem Bend \u2013 die n\u00e4chste Note ist extrem brillant! Klingt irgendwie unnat\u00fcrlich und seltsam. Ohne Key Tracking ist es glatter, also kein Key Tracking hier.<\/p>\n\n\n\n<p>Als N\u00e4chstes wollen wir ihn gro\u00df, breit und verschmiert. Unisono aktivieren, eine dritte Stimme hinzuf\u00fcgen und richtig verstimmen \u2013 das Unisono. Daher kommt diese coole Instabilit\u00e4t, die Intensit\u00e4t entsteht durch die Unisono-Verstimmung. Und dann Spread aufdrehen. Um ihn noch mehr zu verschmieren und zu verwirbeln, Chorus hinzuf\u00fcgen und hochdrehen.<\/p>\n\n\n\n<p>Das ist dein Grundsound. Aber wir wollen ihm mehr Attack geben \u2013 einen sch\u00e4rferen Attack-Transienten. Wir haben zwar schon ein sch\u00f6nes kurzes Decay daf\u00fcr, aber die Amplituden-H\u00fcllkurve hat Sustain ganz oben, das hei\u00dft, Decay bewirkt gar nichts. Also ziehen wir Decay deutlich weiter raus.<\/p>\n\n\n\n<p>Jetzt h\u00f6rst du den Attack-Transienten \u2013 die Front des Sounds springt richtig raus. Allerdings ist die wahrgenommene Lautst\u00e4rke dadurch deutlich gesunken, also korrigieren wir das, indem wir hier hochziehen. Die anderen Drums dazu. Und das ist dein Bendy Synth.<\/p>\n\n\n\n<p>Als N\u00e4chstes der Bass-Synth. Daf\u00fcr nehmen wir TAL-Noisemaker. Vielleicht einer der simpelsten Synth-Patches \u00fcberhaupt. Er hat nur eine Wellenform, also verwenden wir keinen Suboszillator. Und auch hier kommt Portamento zum Einsatz, \u00e4hnlich wie beim Bendy Synth. Also Portamento-Time hochdrehen \u2013 bis hierhin. Und Auto aktivieren, damit es beim Legato-Spielen passiert.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn du also nach oben gehst, ist das eine Legato-Note. Da ist unser Portamento, und S\u00e4gezahn ist schon eingestellt. Jetzt musst du nur noch den 24dB-Filter-Cutoff runterziehen. Und das war's. H\u00f6ren wir ihn mit \u2026 den Drums. Er liegt irgendwie zwischen den Kicks. Und dann der Bendy Synth dazu. Das ist der Bass.<\/p>\n\n\n\n<p>Zuletzt haben wir kleine Blippy-Synths an den Seiten des Mixes. Daf\u00fcr verwenden wir ebenfalls TAL-Noisemaker. Also kein Suboszillator. Und wir wollen diesen Sound sehr kurz machen \u2013 AMP-Sustain ganz auf null, Decay ein kleines bisschen hoch, Release genauso, nur zur Sicherheit. Jetzt ist es v\u00f6llig egal, wie du diesen Sound spielst \u2013 es wird immer nur diese winzige, kurze Note sein.<\/p>\n\n\n\n<p>Wir wechseln zu einem 12dB-Tiefpass. Das ergibt tendenziell einen brillanteren Sound. Ehrlich gesagt, bei Leads und B\u00e4ssen nehme ich meistens 24dB-Tiefpass, und bei Pads und anderem Zeug 12dB \u2013 klingt so, wei\u00dft du, ich probiere einfach zwischen beiden rum. Aber generell bekommst du mit 12dB einen d\u00fcnneren \u2013 nein, nicht d\u00fcnneren, sondern einen brillanteren, halt brillanteren Sound, und mit 24dB einen formbareren Sound. Wenn du also willst, dass etwas wirklich durchschneidet und ordentlich Form und K\u00f6rper hat, nehme ich 24dB. Dinge, die etwas leichter sein sollen, nat\u00fcrlicher klingen, etwas brillanter \u2013 12dB. Aber wirklich, du probierst einfach, wechselst zwischen beiden, bis du den richtigen Sound hast.<\/p>\n\n\n\n<p>In diesem Fall verwenden wir 12dB, ziehen den Cutoff runter bis zum dunkelsten Punkt, den der Sound erreichen soll, und dann formen wir ihn mit der H\u00fcllkurve \u2013 also drehen wir Contour voll auf. Der Soundstart ist dann am brillantesten, und mit Contour soll er zu diesem dunklen Punkt runtergehen. Also Sustain ganz auf null, damit es dem Cutoff entspricht. Und dann hochziehen. Da hast du's. Release auf denselben Wert wie Decay.<\/p>\n\n\n\n<p>Jetzt f\u00e4hrt der Filter ganz schnell runter, von brillant zu sehr dunkel. Gibt ihm ein bisschen Form. Das ist dein Basis-Synth-Sound. Der einzige Unterschied: Er liegt links und rechts im Mix, ein sehr breiter Sound. Also holen wir ein Delay dazu, um diesen breiten Sound zu erzeugen. Daf\u00fcr drehen wir es 100% breit auf, sodass wir nur das Delay-Signal h\u00f6ren. Wir wollen kein Damping und keine Resonanz, damit der nat\u00fcrliche Sound komplett durch das Delay kommt.<\/p>\n\n\n\n<p>Als N\u00e4chstes ziehen wir das Feedback runter \u2013 ich zeig dir gleich, warum. Mal sehen, ganz runter bis ungef\u00e4hr hierhin. Kommen wir gleich drauf zur\u00fcck. Jetzt stellen wir die Delay-Zeiten auf manuell: links auf null, damit der Sound einfach durchgeht, ohne dass links was passiert. Und rechts ziehst du es runter, bis es wie ein einzelner Sound klingt. Jetzt zur\u00fcck zum Feedback. Das passiert, wenn Feedback zu hoch ist. Also willst du es weit genug runterziehen \u2013 zu viel, und du verlierst den Sound \u2013, genau die richtige Menge. Jetzt ist es Stereo!<\/p>\n\n\n\n<p>Hol alles andere wieder rein. Hier ist der Bass. Und dann das Herzst\u00fcck. Und dann kommt noch etwas Bus-Kompression dazu, ein bisschen Mix Gel, wie Ableton es nennt. Das habe ich als Preset ausgew\u00e4hlt \u2013 Mix Gel \u2013, aber dann musst du Attack, Release und Threshold anpassen, damit es wirklich anf\u00e4ngt zusammenzukleben und etwas zu pulsieren. Und um das Ganze laut zu machen, einfach Brick Wall. Das macht es noch pumpiger. Ich glaube, ich habe ziemlich heftige Kompression drauf. Klingt gut, also \u2026<\/p>\n\n\n\n<p>Und das war's! Nochmal: Um alle MIDI-Dateien und Presets herunterzuladen, klickst du auf den Link oben im Video. Der bringt dich zur Syntorial-Kickstarter-Seite. Scroll hier nach unten, wo du eine ganze Reihe Tutorial-Videos siehst, darunter dieses, und klicke auf den Link \u00fcber jedem Video, um alle Goodies herunterzuladen, die dazugeh\u00f6ren. Und w\u00e4hrend du dort bist, schau dir Syntorial an \u2013 nochmal: Wenn du in der Lage sein willst, das zu tun, was ich hier mache, also all diese Sounds nach Geh\u00f6r zu programmieren, dann gibt dir dieses Programm diese F\u00e4higkeit. Es macht dich zu einem richtig guten Synth-Programmierer. Danke f\u00fcrs Zuschauen!<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In this synth tutorial, watch Joe Hanley, creator of Syntorial, remake David Guetta&#8217;s &#8220;I Can Only Imagine&#8221; from the ground up. You can also\u00a0download the synth presets, midi files, audio and Ableton session. 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