Den arp -Synth aus dem 2016 Song "Stranger Things Theme" von Survive nachzubauen, kann eine spannende Herausforderung für jeden Synthesizer-Enthusiasten sein. So können Sie das "Stranger Things Theme" Arp -Patch erstellen und diesen ikonischen Sound auf den meisten subtraktiven Hardware- oder Software-Synthesizern spielen (Serum, Vital, Pigments, Prophet, Korg, Moog, etc). Wir haben den Preset-Download zu Ihrer Bequemlichkeit direkt beigefügt, empfehlen jedoch dringend, unser Programmier-Tutorial zu verwenden, um ihn selbst nachzubauen.
Original-Audio
That rapid blippy arpeggiated line that opens the Stranger Things theme is the title cue’s high arpeggio heard in the first few bars of the credits. It is a tight, plucked-sequence with fast attack and short decay over the amp, filter and pitch envelopes to create prominent and squelchy attack transient. Studio writeups and interviews identify the main arpeggiated sequence as played on an Oberheim SEM Two Voice. You can hear this part prominently at the very beginning of the theme and throughout the title sequence.
Originales Instrument auf der Aufnahme
Oberheim SEM Two Voice
Unser Remake des Arp -Synth-Sound
Dieser Audioclip zeigt, wie nah wir dem Originalklang des arp -Synthesizers aus dem Song "Stranger Things Theme" von Survivegekommen sind, und gibt Ihnen einen Referenzpunkt, während Sie Ihr eigenes Synthesizer-Preset gestalten. Spielen Sie ihn so oft ab, wie Sie möchten, um sich mit den Nuancen des Sounds vertraut zu machen.
Synth-Patch-Programmier-Rezept
Erste Schritte
- Beginnen Sie damit, Ihren Synthesizer auf einen einfachen Sägezahn zu initialisieren – ohne Filter, Modulation oder Effekte. Bei Softsynths verwenden Sie das Preset „init“/„default“ oder die Taste, die alle Parameter auf die werkseitigen Standardwerte zurücksetzt.
- Kein Synthesizer ist exakt wie der andere – sehen Sie die untenstehenden Werte daher als Richtwerte und verlassen Sie sich auf Ihr Gehör.
- Prozentwerte (z. B. 50%) geben die relative Position eines Reglers oder Schiebereglers innerhalb seines gesamten Regelwegs an. Der Regelbereich einzelner Parameter kann je nach Synth variieren – nutzen Sie daher Ihr Gehör.
Stimmen
- Stimmenmodus: Mono
Amplituden‑Hüllkurve
- Attack 0 ms
- Decay: 300 ms
- Sustain: 0%
- Release: 20 ms
Oszillatoren
- FM Amount: 20%
- Carrier
- Wellenform: Sägezahn
- Lautstärke: 100%
- Der Modulator
- Wellenform: Sinuswelle
- Tonhöhe: +3 Oktaven
- Lautstärke: 0%
- Rauschlautstärke: 20%
Filter
- Typ: Tiefpass
- Cutoff: 80%
Filter‑Hüllkurve
- Modulationsanteil: 10%
- Attack 0 ms
- Decay: 50 ms
- Sustain: 0%
Modulation Envelope
- Ziel: Pitch
- Modulationsanteil: 13 Halbton
- Attack 0 ms
- Decay: 30 ms
- Sustain: 0%
LFO
- Ziel: Filter Cutoff
- Wellenform: Dreieck
- Amount: 20%
- Frequenz: 1 Bar
- Trigger: Off
Chorus
- Mix: 50% Wet
- Frequenz: Langsam
Delay
- Mix: 5% Wet
- Feedback: 50%
- Time: 1/2 Note
Reverb
- Mix: 30% Wet
- Größe: Big
Anschlagstärke (Velocity)
- Ziel: Lautstärke
- Modulationsanteil: 100%
Hinweis: Die Patch-Einstellungen können in der Syntorial-Challenge leicht abweichen.
Mehr entdecken
- Scoring Stranger Things — Sound On Sound
- Learn to Rebuild the Spooky Arpeggiated Synth of Stranger Things — Flypaper (Soundfly)
- Sound Behind the Song: “Stranger Things” by Kyle Dixon & Michael Stein — Roland
- Kyle Dixon & Michael Stein on the signature sounds of Stranger Things — Spitfire Audio
- The Synthesizers Used in The Stranger Things Theme — Syntorial
Preset-Downloads
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